克利欧佩特拉是《文明6》游戏中埃及文明的领袖。其贸易路线优势为:从埃及向外的路线能为埃及获得+4金币,而他国前往埃及城的路线则会给该城提供+2食物和+2金币。下面呈现 rION_thE_DP 的克利欧佩特拉入门指南,供大家参考。

克利欧佩特拉上手指南

(埃及)克利欧佩特拉
埃及的领导者加成: 1. 从埃及出发的贸易路线带来+4金币; 2. 他国前往埃及城的贸易路线给城提供+2食物和+2金币; 3. 与盟友的贸易每回合获得的同盟点数从0.25提升至0.5。
埃及:
1. 在河流旁建造区域和奇观时产能提升15%; 2. 免受洪水造成的损失。
狮身人面像: 一项市政“技艺”,首次完成后解锁,带来+1文化、+1信仰,并使周边6格区域获得+1魅力。若与奇观相邻,还能额外获得+2信仰。可在泛滥平原建造(通常该地形只能开辟田地,说明此处可在除平原外的任何陆地建造)。
战车射手: 替代传统战车,价格略高。与苏美尔战车相比(战车射手120锤 vs 苏美尔战车55锤,成本65锤),其近战力为25,远程力为35,射程2,速度2,维护费2。如果在非丘陵和沼泽地块开始回合,则移动力为4,升级后变为弩而非骑士。
运营方向的拐杖程度:0
关于早期连商路的积极性并不高,尤其当其成为开战的前兆时。即便拥有10条商路可带来40金币,等到那时的影响也不算关键。
运营方向的防脸黑程度:3
洪水导致移民被冲走的经验提醒我们,泛滥平原的商业区建造需谨慎。记住不要贪图额外金币而在泛滥平原建设商业区,冲击改良与人口均不至于产生决定性影响。
战争方向的拐杖程度:-5
当前版本的主战兵种是远古锤的战车,而战车射手的引入打破了这条升级链的起点。该单位虽可作为远古时代的复合弓,但其产能成本高于小马,且与托阿勇士和战象同属高成本类别。
战争方向的防脸黑程度:0
虽然战车的快速推进(rush)表现勉强可接受,但骑士的缺失让战局显得不够完整……
