三、政体类
在游戏的政体系统中,玩家可以通过新增政策槽位以及提升城邦影响力来强化自身的战略优势。以下示例展示了两种关键机制的实现方式,并附带相应的代码片段。
1. 增加政策槽位
为扩充政策槽位,需先在游戏数据文件中添加对应的修改器:
<Row> <ModifierId>名字</ModifierId> <ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CULTURE_ADJUST_GOVERNMENT_SLOTS_MODIFIER</ModifierType> </Row>
随后在数值文件里定义槽位类型与数量:
<Row> <ModifierId>名字</ModifierId> <Name>GovernmentSlotType</Name> <Value>种类</Value> </Row>
种类可取值为“SLOT_MILITARY”(军事)、“SLOT_ECONOMIC”(经济)、“SLOT_DIPLOMATIC”(外交)或“SLOT_WILDCARD”(通配符)。 注:建议新增槽位不超过两个。若超出两者限制,玩家可以考虑: - 调整已有政策卡, - 从古典时代起始, - 或将该增益写入奇观或建筑上并设定建造上限。
2. 城邦影响力提升
通过增加每回合城邦影响力点数,玩家可以更快地与城邦建立关系。实现方法如下:
<Row> <ModifierId>名字</ModifierId> <ModifierType>MODIFIER_PLAYER_ADJUST_INFLUENCE_POINTS_PER_TURN</ModifierType> </Row>
随后在数值文件中设定具体提升数值:
<Row> <ModifierId>名字</ModifierId> <Name>Amount</Name> <Value>数值</Value> </Row>
