《过气英雄》是一款采用像素风格的RPG游戏,玩家需要操控三名角色并运用多种法术进行组合,抵御亡灵大军的进攻。下面为大家详细介绍游戏中的技能搭配效果,供各位玩家参考。

技能搭配效果详解
游戏中共包含五种异常状态效果:
眩晕状态:当敌方单位护甲值完全耗尽时,会进入眩晕状态。眩晕持续期间,若受到攻击将直接损失生命值并被击飞,同时永久减少一点护甲。使用后撤步可以刷新眩晕持续时间。
潮湿状态:目标处于湿润状态。
灼烧状态:目标持续受到火焰伤害,灼烧效果会传染给附近的其他目标。
冰冻状态:目标被冻结,受到攻击时直接损失生命值并被击飞,但不会损失护甲值(除非在冰冻前已失去所有护甲进入眩晕)。冰冻效果结束后目标仅变为潮湿状态。
中毒状态:目标持续受到毒素伤害,中毒效果会传染给附近的其他目标。潮湿状态下的单位不会中毒。
两种非持续性法术伤害:
电击:直接削减目标生命值,并通过闪电弧对附近目标造成连锁伤害(判定范围大于灼烧和中毒)。
风暴:直接削减目标生命值并击飞目标(不可击飞的目标除外)。
四种地形效果:
蒸汽:地形上出现蒸汽,一段时间后消散,蒸汽内的敌方单位会被阻挡。
水坑:地形上出现水坑,任何接触或经过的单位都会进入潮湿状态(形成条件:目标两次潮湿)。
毒水坑:地形上出现毒水坑,任何接触或经过的非潮湿单位会持续中毒,离开毒水坑后中毒效果解除(形成条件:水坑上方存在中毒单位)。
岩浆:地形上出现岩浆,任何接触或经过的单位每秒受到伤害,并有高概率进入灼烧状态(形成条件:灼烧毒水坑上方的单位)。
地形持续时间:水坑 > 毒水坑 > 蒸汽 ≈ 岩浆
下面介绍新手最关心的技能组合产生的特殊效果。为简化描述,使用单字代替异常状态:水-潮湿,火-灼烧,冰-冰冻,电-电击,毒-中毒,风-风暴
水系技能组合
【水+水】=形成水坑(实用)
【水+火】=产生大量水蒸气大幅减速目标,目标可能灼伤。但目标不会潮湿,也不会留下水坑!(较实用)
【水+冰】=显著延长冰冻时间(延长时间很长,非常实用)
【水+风】=击飞目标的同时直接冰冻(实用)
【水+电】=电击伤害翻倍(范围伤害和爆发,非常实用)
【水+毒】=目标仅潮湿,不会中毒(不形成水坑,极不实用)
火系技能组合
【火+电】=直接爆发灼烧伤害(较实用)
【火+火】=灼烧伤害叠加,但灼烧时间只取最大值(较实用)
【火+水】=消除灼烧效果,但形成水坑和水蒸气(非常实用)
【火+冰】=消除灼烧效果,冰冻解除后目标潮湿,不形成水坑(不实用)
【火+风】=击退目标的同时使目标后方单位同时灼烧(非常实用)
【火+毒】=直接打出中毒持续伤害,目标仅灼烧(较实用)
冰系技能组合
【冰+毒】=冰冻期间无限中毒,冰冻解除后目标潮湿并留下水坑,多个单位中毒则形成毒水坑(非常实用)
【冰+电】=解除冰冻状态,目标潮湿(不实用)
【冰+水】=略微延长冰冻时间,形成水坑(实用)
【冰+火】=冰冻效果消失,目标潮湿,不形成水坑(不实用)
【冰+风】=目标被纵向击飞,若碰撞其他单位则解除冰冻,两者失去全部护甲并眩晕。若无碰撞则仅击飞,目标保持冰冻(非常实用)
【冰+冰】=冰冻持续时间取最大值,不叠加(极不实用)
毒系技能组合
【毒+冰】=冰冻期间无限中毒,冰冻解除后目标潮湿并留下水坑,多个单位中毒则形成毒水坑(非常实用)
【毒+毒】=中毒伤害叠加,但中毒时间只取最大值(较实用)
【毒+电】=中毒效果传染给所有遭受闪电弧电击的单位(非常实用,但距离近的己方单位也会中毒)
【毒+火】=直接打出中毒持续伤害,目标仅灼伤(较实用)
【毒+水】=去除目标中毒效果,目标变潮湿。若多个邻近目标中毒,对其施展水系技能可留下毒水坑(实用)
【毒+风】=击退目标的同时使目标后方单位同时中毒(非常实用)
【毒水坑+火】=对毒水坑上的单位施展火系技能,毒水坑变为岩浆(非常实用)
【水+毒+水】=若目标周围无其他目标,则三次施法后只留下水坑。若目标周围有多个目标,则目标被第一个水系技能潮湿,毒系技能使其他非潮湿单位中毒,对已潮湿单位施展水系技能则留下毒水坑(非常实用)
眩晕状态组合
【眩晕+风】=目标击飞,落地后刷新眩晕时间(实用)
【眩晕+冰】=目标冰冻,眩晕时间不变。在眩晕时间内被攻击后击飞失去生命值,并永久失去一点护甲,落地不潮湿(极不实用)
实用组合推荐
水和雷:雷系法术判定范围较大,但攻击力一般,配合水系可打出强力伤害,清屏首选
火和风,毒和风:火和毒是持续伤害,伤害不错但判定范围有限,配合风系可大幅提升范围效果
水和冰(水系必须先手):超长控制时间,缺点是技能伤害一般,冰冻小怪较奢侈,且会被角色推开。大部分boss免疫冰冻效果。
毒+雷:中毒效果传染给所有遭受闪电弧电击的单位,弥补雷系伤害不足,优势在于无需频繁使用水系技能潮湿目标,弱点在于中毒时间不如潮湿状态长。
火和水:看似相克,实际上产生的蒸汽效果出色,对小怪和boss都有不错的控制效果
较难使用的组合
【毒+水】,毒水坑和岩浆系列:毒水坑效果虽好但触发条件苛刻。毒和水属性相克而非相辅相成——潮湿状态不中毒,中毒状态潮湿可解除。加上水坑形成需要两次潮湿,不推荐新手尝试毒水坑玩法。
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