《过气英雄》这款游戏提供了丰富的角色选择,每个角色都拥有独特的技能系统。技能分为多种不同属性,每种属性又能产生多样化的效果。更特别的是,游戏中的各种属性之间可以进行组合搭配,从而激发出各种意想不到的效果。那么,这些技能属性究竟是如何运作的呢?

技能属性详细解读
游戏中的技能总共包含七大属性类别:无属性、水属性、火属性、雷属性、冰属性、毒属性和风属性。
无属性技能通常以增益效果或控制技能为主,一般不直接造成伤害。
其他属性技能大多附带伤害效果,少数具备控制功能,部分还会施加负面状态。
水属性:能够让敌人进入浸湿状态,浸湿状态下敌人的移动速度会明显降低。
火属性:会使敌人陷入灼烧状态,灼烧状态下敌人的移动速度反而会增加。
雷属性:具备连锁伤害特性,敌人数量越多,造成的伤害就越高。
冰属性:能够冻结敌人,被冻结的敌人受到的伤害将无视其耐力值。
毒属性:使敌人中毒,持续受到中毒伤害。
风属性:可以将敌人吹飞,起到控制作用。
属性复合使用技巧
水+水:对已浸湿的敌人再次使用水属性技能,会形成水坑地形。
水坑+火:水坑遇到火属性会产生水蒸气,范围内的敌人会减速。
水坑+毒:形成毒坑,站在毒坑上的敌人会持续受到中毒效果(伤害较低)。
毒坑+火:毒坑遇到火会变成岩浆坑,敌人站在上面会受到较高伤害。
水+雷:浸湿状态下的敌人受到雷属性伤害时,伤害会翻倍。
水+风:浸湿的敌人被击飞时会冻结。
冰+水:冻结的敌人被浸湿时,冻结时间会重新计算。
冰+风:冻结的怪物被击飞撞到其他怪物时,两个怪物的耐力都会被清空。
火+雷:灼烧状态下的敌人受到雷属性伤害会产生爆炸,瞬间造成灼烧总伤害的一部分(具体比例需实际测试),灼烧是持续伤害,火雷组合是瞬间伤害,需根据实际情况选择使用。
火+风:被风影响的单位都会被附加灼烧状态。
毒+雷:被雷属性连锁伤害击中的单位都会受到中毒效果。
技能选择建议
无属性技能:通常看到就应该获取,基本都是实用的增益或控制技能。
水属性:第一优先选择,浸湿效果非常实用,而且大多数BOSS都不免疫水属性。
风属性:优先考虑,附带的吹飞效果很有用,是较好的控制手段。
雷属性:一般选择,主要是伤害技能,缺少附加效果,但免疫雷属性的BOSS不多。
火属性:一般考虑,可以配合水属性使用,但效果不如雷属性。
冰属性:一般选择,冰是强大的控制技能,但几乎所有BOSS都免疫冰属性,而冰的伤害又不高。
毒属性:基本不考虑,因为毒的直接伤害低,中毒效果伤害太慢,而且容易被水属性洗掉。
部分技能可能是双属性的,需要根据实际情况灵活使用。
技能总共分为三种品质:普通、传说和黑暗。其中传说技能的冷却时间大约是普通技能的2/3左右,可能还会附带更多特性。黑暗技能没有冷却时间,但使用时需要消耗生命值。
