过气英雄玩法图文介绍

介绍下游戏界面
每位英雄身旁的绿色剑形图标展示了该角色每次攻击的次数。角色的耐力值代表了能够承受的攻击次数。当耐力消耗完毕后,若继续遭受怪物攻击则会损失生命值。游戏中任何一名角色阵亡都会导致游戏结束。屏幕上方显示剩余时间,时间耗尽时敌人会自动撤退。在规定时间内消灭所有敌人可以获得金币奖励。使用技能后会进入冷却时间。击败怪物也能获取能量,紫色能量可以立即发动一次技能,蓝色能量则能重置所有技能的冷却时间。
游戏的核心玩法在于巧妙运用不同角色的攻击次数,精确地清空敌人的耐力条,这也是游戏最具挑战性的部分。英雄每次攻击后会进入冷却读条状态,必须等待读条完成才能再次发动攻击。如果用攻击次数为三的角色攻击耐力值为二的敌人,敌人会被击飞但不会受到伤害。只有在恰好清空敌人耐力条时,敌人才会陷入眩晕状态,这时是玩家发动全力一击的最佳时机。然而面对boss时,即使耗尽其耐力槽并使其眩晕后继续攻击,boss只会减少一点耐力上限。这也是boss比普通小兵更难对付的原因,而且boss通常拥有独特的技能,配合大量的小兵有时确实难以应对。

▲将boss眩晕后继续攻击可以削减一点耐力上限

▲遇到图中如此众多的敌人基本上就难以应对了
战斗场景类似于手游植物大战僵尸,分为三排战线,敌人会不断向前推进。但我们的英雄并非像植物那样被动防守,而是可以灵活变换位置。当队友在前排攻击时,游戏会自动暂停,这时可以拖动后排英雄到前排英雄的后方,实现'换排'的操作效果。

▲此时就是进行'换排'操作的时机

▲强烈推荐上面这个法术,能够将场上所有敌人推回到起点位置。关键时刻可以争取额外时间。

战士初始技能相当实用,能够消耗10-16点耐力值。前期的boss基本上可以直接击晕。但缺点是攻击时会点燃自身角色并造成相应的生命值损失。
然后介绍下游戏内的不同区域

游戏中的帐篷区域可以完全恢复我方所有英雄的耐力值,耐力能够帮助抵挡一次攻击伤害。

扭蛋商人处,花费两百金币可以随机获得一个法术。前期还是建议大家尽量购买,毕竟金币这种东西无法带走。能够消费掉就尽快使用。

抽奖屋中,开始时商人会随机在一个箱子里放置法术。然后让你选择一个箱子,如果选中了就把法术给你。但如果没选中的话,商人会继续放入一个法术,要是再次选不中真的可以考虑移民非洲了。当然抽奖需要花费金币,提供的物品也都相当不错。
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