在《这是我的战争》中,玩家与敌人发生冲突会导致角色负伤。不同的受伤程度会对角色的行动及游戏进程产生深远影响。以下是对游戏内创伤系统的详细解析。

创伤值是决定人物故事走向与最终结局的关键体系,它与心情事件紧密相关。心情的惩罚或奖励会直接增减创伤值,诸如斗殴、离家出走等行为均受其影响。当创伤值超过上限时,人物评价将变为麻木,心情波动也会随之减弱。
以下是各角色达成不同结局所需的创伤值阈值:
【儿童】好故事上限149,好结局上限180,中结局上限270。超过270即为坏结局,若家长死亡则必定导向坏结局。
【一般大人】好故事上限49,好结局上限60,中结局上限90。超过90即为坏结局。
【罗曼】好故事上限49,好结局上限48,中结局上限72。超过72即为坏结局。
【亨利克】好故事上限49,好结局上限60,中结局上限60。超过60即为坏结局。
【安东】好故事上限49,好结局上限72,中结局上限108。超过108即为坏结局。
【扎拉塔】好故事上限49,好结局上限78,中结局上限117。
