在《这是我的战争》中,玩家若从NPC处抢夺资源,可能会遭遇抵抗并受到伤害。以下是对游戏反击机制的详细解析。

反击系统详解:为何攻击NPC会遭到反打?这涉及复杂的判定机制。近战攻击存在成功几率,一旦判定失败就会触发反击。值得注意的是,反击率不会随血量降低而衰减,即便敌人求饶,反击率依然固定。只有角色的战斗力和武器能改变这一数值。
NPC基准数据: 士兵:反击率70%,攻击成功率30% 一般平民/土匪:反击率50%,攻击成功率50% 胆小平民/贫民:反击率0,攻击成功率100%
攻击成功率的双重含义:该数值不仅决定你攻击NPC的命中率,也反向决定了NPC攻击你时,你的反击成功率。
角色战斗力分级影响: 一档:攻击成功率+35% 二档:攻击成功率+15% 三档:攻击成功率+5% 四档:无加成 五档:攻击成功率-10%(对胆小平民和贫民无效)
武器修正:撬棍会使攻击成功率乘以1.5倍;若NPC持有撬棍,你的攻击成功率则除以1.5。
