六、系统详解
1、资源
游戏中包含能量、合金、知识、影响、食物、产力、人口以及幸福度和支持度等多种资源类型。
玩家主要通过区域控制和建造来获取各类资源。
参与战斗探索、科研活动等也会解锁新的资源获取途径并提供相应加成。

能量是最基础的资源类型,相当于游戏中的通用货币。
进行生产建设、购买物品和执行行动都需要消耗能量资源。
玩家拥有的各类单位每回合也会消耗能量作为维护费用。

能量主要通过殖民地建筑来获取。
将工人分配到能量产出建筑可以提升每回合的能量获取量。
通过占领能量节点以及对省区进行能量建筑开发,都能有效提升能量获取。

此外,在殖民地中心的建筑生产选项下方可以找到能量产出按钮。
这能将该殖民地的产力以25%的转换效率转化为能量产出(科研可以提升此效率)。
需要注意的是,这种转换会使该殖民地的产力无法用于生产建造。
不过能量作为通用资源,玩家完全可以将某些殖民地的产力转化为能量以满足需求。

产力是针对殖民地的专属资源,每个殖民地根据发展状况不同,产力水平也有所差异。
点击殖民地即可在顶部界面查看当前的产力情况。

产力同样由殖民地建筑和工人分配带来每回合收益。

在建造过程中,每个建筑和单位都有对应的产力需求。
例如图中殖民地每回合产力输出为105,建造先锋殖民者需要300产力。
这种情况下需要三个回合才能完成殖民者的生产。

生产所需的产力除以每回合殖民地获取的产力,向上取整即为生产所需回合数。
本例中,300除以105取整得3,因此需要3个回合才能完成生产建造。
产力越高,建造单位和建筑的速度就越快。

