3、大门
在一道巨大的铁门前,汉斯终于追上格雷琴了。黑暗中,只有格雷琴的电筒可以发光。
玩家可以点击洞壁各处可互动壁画,让格雷琴将电筒光照过去查看。

你们发现洞壁四周的壁画会随着光照而变色、显现出来,而且和大门上的光点有关联。看来按照一定的顺序照亮壁画就能开门。

顺序依据壁画所处的时代。首先是新石器时代,人们围着六边形跳舞。

接着是古埃及的神秘文字符号。

然后是拉丁文。

随后是日耳曼人的文字。

最后是右上角的近代壁画。

此时来到门边开关位置开启开关。灯亮了!显然,制造大门的人希望拥有正确知识的人前来打开大门。

