成长系统
训练场位于前线据点,由士官密涅瓦负责指导并详细说明各项事宜。各兵种获得必要经验值后即可升级,玩家可决定重点培养的兵种方向。等级提升后会习得新命令,有时还能获得战斗潜能。当兵种达到11级时,将进阶为上级兵种猎兵,可使用新武器,战术选择更加丰富。

上级兵种
侦察猎兵:能力全面提升,可使用来福枪榴弹,射程优于普通手榴弹。 突击猎兵:能力全面提升,可使用火焰放射器,能无视土袋防御,大范围火烧,射程较长。 狙击猎兵:能力全面提升,可装备自动狙击步枪与对战车狙击步枪。自动狙击步枪支持三连射,对战车狙击步枪具备高对甲攻击力,还能进行反击与迎击。 对战车猎兵:能力全面提升,可使用迫击枪,发射抛物线轨迹的榴弹进行大范围攻击,对人伤害高。 支援猎兵:能力全面提升,车辆修理工具的回复量提升。 掷弹猎兵:能力全面提升。

关于命令
命令是主角与敌方BOSS在指令模式中消耗CP使用的特殊行动,可改变我方单位能力,并提供增援或撤退效果。命令可通过兵种等级提升习得,也能在沙龙中与同伴商谈获得。

战斗潜能
战斗潜能是角色个性与士兵熟练度的体现。在操控单位状态变化、某种状态异常或满足战斗条件时,有一定概率触发。潜能内容由个人性格决定的个人潜能,通过兵种熟练后转化为战斗潜能。个人潜能有好有坏,但战斗潜能通常能提升能力。两种潜能均非初期可得,需在游戏进程中觉醒,个人潜能有时会在故事攻击任务结束时出现。

作战司令室
在作战司令室中,可进行队员替换与装备变更。根据战况调整编制,有助于部队取胜。由于各角色潜能差异,需关注兵种间的能力区别与擅长领域,持续强化角色。

研发系统
步兵装备研发:可开发步兵使用的武器与防具。开发出的来福枪与机枪可量产,实现兵种全员装备。标准强化外,建议重点开发命中强化型装备。

车辆研发
用于开发强化车辆性能的零件。车体强化可提升主炮与装甲,提高车辆基础能力。此外还有回转力强化、弱点补足、攻击补助等零件可供开发。

舰体装备研发
通过舰体装备开发,可强化作为移动据点的巡洋舰塞秋利昂的支援指令SHIP ORDER。随着开发推进,SHIP ORDER的性能与使用次数都将提升。

车辆装备变更
开发出的零件需通过装备才能发挥性能,但零件有大小和规格限制,车辆可装备数量有限。无法一次性装备所有零件,需根据战况考虑零件组合与位置安排进行调整。

