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攻略少数幸运儿

《少数幸运儿》 图文攻略 全剧情流程主线任务攻略

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Simo
8/16/2018

游戏系统解析

生存系统

生命值是角色至关重要的属性,当生命值归零时角色就会死亡,如果是一命通关的玩家则需要重头开始游戏。

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生命值下降的原因包括受到伤害,这些伤害可能来自敌人、环境或角色自身疾病。敌人可能是追捕Downer的警察,也可能是街头的其他Downer。环境伤害包括夜间沼泽池释放的有害气体。角色患病导致的生命值下降分为外部与内部因素,外部如吸入毒气或遭到带毒武器攻击,内部如食用不洁食物或饥渴度急剧下降。

恢复生命值的办法:治疗是最基本的方法,可以在制作界面制造药物恢复生命值。同时需要留意角色的各项指标,如饥饿、口渴、疾病等,针对性地解决问题。在极端饥饿时才可食用变质食物,平时应避免。

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饥饿

长时间不进食会导致饥饿感,进食后可缓解。

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导致饥饿的原因主要是长时间不进食。食用腐化食物会导致生病,出现头晕或呕吐症状,呕吐会大幅降低饥饿度。

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饥饿的负面影响:饥饿会缩减体力槽,最初缩减20%,随后是50%和80%,彻底失去体力会导致死亡。体力是活动的基础,缺乏体力将难以在残酷世界中生存。

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恢复饥饿度的方法:吃东西是主要办法。最好在夜间寻找免费火篝熬制生肉生果,这样既能填饱肚子又不会患病。如果缺乏食材,可以去偷或买,偷窃需小心被发现,购买则找商人以物换物。在极端情况下可食用变质面包,它最常见且副作用较小。

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辨别食物安全的方法:鼠标移至食物上查看详细介绍。带有形容词的食物名称通常表示食用后会有负面影响。煮熟的食物名称保持不变。在必须食用生腐食物时,留意食物描述,角色会根据后果严重程度给出不同评价。

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口渴

长时间不喝水会出现口渴,可通过辘轳获得净水或饮用瓶装水恢复。

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导致口渴的原因主要是长时间不喝水。某些地区水资源匮乏,需要准备多个瓶装水。呕吐也会大幅降低体内水分。

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口渴的负面影响:口渴会对体力造成影响,失去体力将无法生存。

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恢复水分的办法:最佳方法是寻找地图上的水源使用辘轳饮水。也可以预先在水源处用瓶子装水备用。如果无法找到水源,可食用新鲜的富含水分的生果,但要确保新鲜以免引起呕吐。

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睡眠

长时间活动消耗体力会导致犯困,需要睡眠恢复精神。

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失眠的影响:失眠会降低体力,但也会降低对饥饿和口渴的需求。失眠会降低饥饿需求20%,降低喝水需求10%。

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恢复精神的办法:最简单的方法是睡觉。可以在安全屋或其他Downer住所睡觉。在他人住所睡觉可能遭到攻击,建议先弄晕屋内人员。不想睡觉时可以坐在椅子上延缓睡眠需求,但无法进行其他活动。睡眠后会对饥渴产生较大依赖。

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任务系统

领取任务:游戏采用触发式任务系统,前往特定地点或遭遇特定事件时会触发任务提示。有些任务需要前置条件,如阅读日记。

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执行任务:建议先查看日志界面的任务步骤。某些任务没有明确步骤,需要根据任务描述自行判断,如处理尸体需要搬运至安全屋外。任务难度在于NPC站位随机、需要收集或合成道具、多数任务不标记地点。

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完成任务:前期任务奖励主要是开启新任务,更需要注重身体健康和熟悉地图。完成任务后日志中该任务会显示为灰色。

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道具系统

装备道具栏:主武器只能装备一个,但快捷栏可再装备一个用于快速替换。将武器穿戴在身上可节省背包空间。

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耐久度:使用道具武器会损耗耐久,服装受攻击会损坏。耐久归零时物品消失,过程中作用不会削减,但服装耐久下降会影响增益和防御力。初期难以获得修复工具,需准备替代品。

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战斗系统

惹毛别人:敌人攻击往往是因为角色做了对不起他们的事,如手持武器行走、偷窃物品、触发警报等。保持低调、多潜行暗杀可避免惹到他人。

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遭遇敌人:屏幕左上角红色眼睛指标表示有敌人发现并准备攻击。解决所有敌人或藏匿后红色眼睛会消失。

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搏斗:需要武器,徒手攻击力低。初期建议配备树枝,适合中短距离战斗。攻击敌人头部可造成击退和更大伤害。

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潜行暗杀:有背杀系统,从背后靠近按V键暗杀。按Ctrl键蹲伏可减少脚步声。偷窃或在他人住所睡觉前建议先暗杀。

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躲藏:可躲藏在床底下或关闭建筑物的门来规避战斗。注意别在床底按E键以免睡觉。

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制作系统

制作品的分类:分为基础类(小道具、服装)、技工类(武器)、化学类(药物)。

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制作操作:打开制作界面选择物品,白色名字表示满足条件,红色表示未满足。制作条件包括材料和制作地点。满足条件后点击制作按钮,道具会出现在物品栏。

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