二、抓捕/警察行动
本作的一大亮点在于融合了多种游戏元素,其中警察行动阶段的SLG战斗玩法极具趣味性。首先来解析游戏中的特殊机制,这些机制与警察的能力和装备紧密相关。
战斗采用回合制,敌我双方交替行动。每位警察都拥有独立的行动顺序。

通常情况下,一名警察在单回合内可行动两次,可执行移动、射击或使用技能等操作。在追捕罪犯时,务必让警察迅速寻找掩体进行防护。

图中箭头指示的盾牌图标代表警察已获得掩护效果。盾牌半满表示掩护不够充分,这样的防护状态容易被罪犯发现或击中。

顶部红框内的子弹图标显示警察当前弹膛内的子弹数量,下方的短横线则代表行动点数。任何行动都需要消耗相应的行动点。

对于警察行动而言,隐秘行动是最理想的选择。尽量采用无声方式控制嫌犯,防止其发出警报。减少致命伤害,多使用非致命武器。

点击嫌犯或门窗等可互动物体时,会出现行动盘,显示可执行的操作。例如,选择警棍击倒嫌犯,可悄无声息地将其控制住。

根据特技和装备的不同,可选择的行动方式也多种多样。
警棍:看似低端但极为可靠的装备。可反复使用,无需考虑弹药消耗。

泰瑟枪:中距离非致命控制武器,非常实用。缺点是使用成本较高,且对年老或虚弱的嫌犯可能造成过度伤害。游戏中许多选择都伴随运气成分,坏结果时有发生。

电击器:近距离控制武器,可靠性强,可为抓捕争取充足时间。注意需远离水源使用。

胡椒喷雾:可靠的短时控制武器,基本无副作用。

特技:警察通过能力升级获得的特殊技能。点击后可进入特技菜单选择使用,玩家可参考后续的特技解析。

射击:瞄准嫌犯开火。根据能力不同,可选择精准射击手、脚、头等部位。

刀:近距离格杀武器,适用于隐秘行动。

逮捕:使用手铐抓捕嫌犯。建议先让嫌犯眩晕或受伤后再实施。

