六、技能系统
玩家通过参与战斗来获取经验值并提升等级。
每次升级后,玩家将获得属性点与技能点作为奖励。
关于属性点的具体作用:
体质:每点提升5点最大生命值。
敏捷:每点增加武器造成的伤害数值。
才智:每点增加3%的经验获取率,并额外赠送1个技能点(游戏初期提升才智属性收益极高)。

每一项属性都关联着数个专属技能。
属性点的数值高低直接限制了对应技能点的分配上限。
例如,当你拥有3点体质时,只能在生命类技能上投入1点技能点。
若体质达到6点,则可以将2点技能点分配给体质类技能。

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玩家通过参与战斗来获取经验值并提升等级。
每次升级后,玩家将获得属性点与技能点作为奖励。
关于属性点的具体作用:
体质:每点提升5点最大生命值。
敏捷:每点增加武器造成的伤害数值。
才智:每点增加3%的经验获取率,并额外赠送1个技能点(游戏初期提升才智属性收益极高)。

每一项属性都关联着数个专属技能。
属性点的数值高低直接限制了对应技能点的分配上限。
例如,当你拥有3点体质时,只能在生命类技能上投入1点技能点。
若体质达到6点,则可以将2点技能点分配给体质类技能。
