2、卡牌战斗
你可以点击右上角的卡组图标(数字显示卡牌数量)进入卡组。
在卡组里会看到三种初始卡牌:
打击/strike:攻击敌人造成6点伤害。
防御/defend:增加5点格挡。
重击/bash:造成8点伤害,并附加易伤debuff。

点击冒险地图节点图标进入冒险,如果该节点遭遇敌人,则直接进入战斗。
此时你需要利用卡组进行对抗。
在游戏初期,你每回合可以从卡组抽取5张卡牌,每张卡牌左上角标有能量值。
注意左下角的能量球,表示你本回合可用的能量。

比如你使用打击卡,将卡牌拖至目标敌人上,消耗1点能量后对敌人造成伤害。
伤害会受到力量、格挡、虚弱等因素的修正。

你也可以将防御卡拖到自己身上,获得5点格挡,减少敌人下一回合的攻击伤害。
若没有其他道具或卡牌支持,格挡点数会在下一个回合消失。

未使用的卡牌会被丢入弃牌堆。
当卡组抽完后,弃牌堆会被重新洗牌,形成新的卡组继续使用。

基本战斗思路是:使用减益卡削弱敌人、用攻击卡打击敌人、再用防御或增益卡保护自己。
你可以通过鼠标悬停来查看敌人下一回合的攻击伤害与当前状态。
尽量让敌人的攻击伤害降到最低,同时利用减益和攻击卡的爆发力最大化输出。

理解敌人状态非常重要,例如当前敌人(红框内)显示:
1)下一回合攻击造成9点伤害。
2)本回合结束时力量增加3点(伤害会相应提升)。
3)受到伤害后,伤害提升50%,持续1回合。
4)力量增强,导致伤害再加3点。
基于这些信息,你可以判断下一回合敌人会造成较高伤害,但当前受到的伤害也很大。
