加载游戏信息...
加载游戏信息...

卡牌Roguelike标杆之作,玩法深度与重玩价值无人能及,97%好评率印证卓越品质,强烈推荐给所有卡牌策略爱好者
“《杀戮尖塔》是卡牌Roguelike领域的里程碑式作品。它以极简的配置要求、极致的玩法深度、优秀的重玩价值赢得了玩家与业界的双重认可。97%的好评率和69,256条用户评价印证了其卓越品质——这不是一个适合所有人的游戏,但对卡牌策略爱好者而言,它几乎可以称为完美之作。建议新手玩家放下对现成流派的依赖,凭借直觉与喜好自由探索卡组搭配,待遇到瓶颈后再参考高玩心得,如此方能最大化享受这款神作带来的策略乐趣。”
游戏的核心机制围绕卡组构建与资源管理展开。四个角色各具特色:机甲战士擅长直攻与防御,沉默依赖毒药与匕首的连击,缺陷通过能量球系统进行战斗,观察者则利用桩子能量与召唤机制。卡牌设计精妙,包含攻击、诅咒、状态、中立等多个类别,每张卡牌都可以与遗物系统产生独特的协同效应。Roguelike元素体现在每次爬塔的随机性上,玩家必须根据遗物、卡牌和遭遇的敌人灵活调整策略。游戏虽配置要求极低,但策略深度却令人惊叹——即便累计游玩数百小时,依然能发现新的卡组搭配与流派玩法。
美术风格简约独特,虽不追求华丽画面,但UI设计清晰直观,卡牌与角色造型辨识度极高。音效与背景音乐恰到好处,既不抢戏又能营造紧张刺激的战斗氛围。整体视听表现与游戏玩法高度契合,没有不必要的炫技元素,将开发资源集中用在游戏性优化上。这种克制的设计哲学反而成就了游戏的长久魅力——经久不衰的核心玩法加上持续更新的Mod生态,使其成为卡牌肉鸽领域的标杆之作。
杀戮尖塔的主要目标是爬上由多个房间组成的塔的顶层。在游戏过程中,玩家可以选择四个角色中的一个,收集卡牌,击败中间boss并最终击败终极boss。塔的布局和分支不断变化,整个过程可以分为三个阶段,每个阶段结束时,玩家必须击败本阶段的boss。游戏中的角色包括: * 机甲战士,能够进行直接攻击和施放伤害技能,并且能够恢复生命值。 * 沉默,猎人和强盗,使用毒药和匕首攻击,并在战斗中使用技能组合。 * 缺陷,战斗机器人,在战斗中激活各种能量球。 * 观察者,武僧,使用从桩子中获得的能量攻击敌人,并定期召唤独特的卡牌。 游戏中的房间有不同的类型,包括敌人房间、休息房间、商店、宝藏室和任务房间。战斗系统是回合制的,每个角色都有自己的牌组,玩家可以选择攻击或受到敌人的诅咒。除了攻击和诅咒牌,还有状态牌和中立牌,以及每个角色独有的天赋和技能。塔的等级越高,玩家控制的牌组就越大。但是,如果玩家失败或任务失败,就会出现对玩家造成伤害的牌。