瑟琳娜

这个角色可以说是很多热门角色的杀手,但仅限于初见杀。如果对方和瑟琳娜对战过,可能就没那么轻松了。
首先是5A和5B。5A依然可以防小跳,5B用于点乱动,和其他角色基本没区别。
5C和5D方面,5C还行,封跳不错,但5D的性能个人感觉不怎么样。
JC和JD方面,JC是不错的防空技能,判定长,但没有JA和JB快。防御时和马叔一样,7JC是不错的。JD这个拳脚很有特色,人物模型会向前卡位,容易打出正向的JD,落地2B则是逆向判定。想玩深套路的朋友可以往这方面研究。同时JD也能打出逆向,但这个逆向比较难打,不如红丸或特瑞那种好打。经过多次连段测试,JD压起身暂时没找到固定套式打出逆向。总之可以逆向,但挺难的。
各个小招并没有什么无责的,升龙也不是特别好。第一脚打点不高,踢完立刻前移再出后面几脚很容易升不到人,建议看准了再用。623A和C似乎有点防空的意思,EX版能防空但只能防低空且有位置需求,裸凹不推荐,但有这个判定存在。2626A和EX是很强势的超强防空,Neo也一样,距离远高度完全封顶,对手远距离大跳时出这几个基本能中,但贴脸就算了,近距离反倒打不中。
重点来了:瑟琳娜的核心特殊技6B发生快,有位移,出完无责且貌似加帧能BC。打新手基本一个6B就能走天下。
为什么说是热门角色杀手?热门如红丸、八神、麻麻哈哈(这几个最烦人)。红丸的远5D打个差合下段无敌,八神的800米远5D,麻麻哈哈的26C和24C。先说八神,基本套路是2B、2B、5B,别人都防御的话给个5D打乱动。瑟琳娜这时候就能44闪开5D,DR防御硬直直接给个6B妥中,之后一套BC。红丸同理,躲开5D出6B,同样一套。麻麻哈哈的26C和24C无责?我防御住直接6B追上给个BC。反正就是446B防住完全无责,继续446B。如果对手想用远拳脚打乱动就正中下怀了。如果想抢招,6B之后的2B好像没抢输过。
说了6B这么多优点,也说说缺点。虽然看着6B挺可怕,但缺点同样很大。无责是建立在对手防御住的情况下,所以对策瑟琳娜的6B就是预判6B,防御中第一击马上耗气AB,接下来就是反击的时候了。6B如果没命中对手,硬直还是挺大的,所以稍微高端点的对局中就别无脑6B了。
最后是连段和择。连段花样还挺多的。版中:6B BC 5C 623AC 624AC 2C(看距离有时不需要这个2C)623AC(这个要放帧)624A;6B 24BD 624AC 2C(和上面一样)623AC(也需要放帧)624A;6B BC 5C 24BD 624AC 66JA(得小跑一点,光29JA距离不够)落地24BD(这个24BD是打逆向的,当然如果你觉得对方知道这一套,你可以落地直接66往前跑,因为别人肯定向后AB或者逆向升龙,往前跑他逆向升龙就出不来了,AB就正中下怀)5CD 624A。版边:6B BC 5C 624AC 2C 623AC 623BD;6B BC 5C 24BD 24D 2C 623AC,之后可以623B,也可以5D BC等落地623AC,然后又可以继续连了。
瑟琳娜这角色6B是强,但也很容易被针对。比方说克拉克预判一个6B就开霸体抱抱,然后就上天了。
