希尔微

首先要说明的是,这个角色的性能比较一般,但依然具备一定的特色。
她的普通技普遍偏短,包括2B、2C、2D、2A、5D、5B、5A,其中5C还算可以。JC的攻击距离较远,JD的打点偏高,JCD的性能中等。需要注意的是,JD容易打空造成错位,不太建议用作起手。JB的性能不错,攻击判定较低,也能打出逆向效果,不过击中站立姿态时基本接不上后续连招。
26A/C虽然看起来距离很远,但上方的判定范围极小,很容易被对手预判JD直接起手连招。通常建议当作地面波使用。26B如果全套命中,双方处于五五开局面,后续操作不太明确。升龙招式表现不错,带有一定的逆向判定。
虽然有很多缺点,但也有一些优势。她的特点是MAX必杀技可以无条件追加,类似于K在13代中的表现,这使得她的伤害潜力很高,而且几个小技能的伤害也不低。
44的后退速度非常快,连续使用时的速度可以媲美八神的44百合折。2C虽然短,但身位极低,防住空中攻击后可以接2626BD再接NEO。还有一个特殊的6A拳脚,在实战中偶尔能躲过对手的JD并成功防御,具体性能有待高手进一步研究。
基本打法思路是频繁左右移动牵制,配合66446644的节奏,适时使用26A骚扰对手,诱使其急于进攻,然后抓住时机偷袭2B或2C进行防空,偷到2B就能开启BC连段。2C命中后直接接2626BD。
中场BC连段:2B 2B BC 5C 6B 26AC 66下段24AC,之后可以选择24C接MAX或27JC,然后进行落地择。需要注意的是,BC中26AC之后如果不跑一点再24AC,JC落地后无法打出逆向。2B或6B命中后可以继续开启BC连段。关键在于心理博弈:第一次对手可能会中招,第二次大概率会AB或升龙应对。经验是大部分对手会向前AB,所以可以66冲出去,在对手快能动时44,如果对方升龙可以躲开,向前AB正好撞上,向后AB则当无事发生。
版边BC套路较多:基础版是2B 2B BC 5C 6B 26AC 24AC 24C 5CD 2625AC。满资源时24AC后接NEO,然后24C JCD 2626AC。也有2B 6B BC 5CD起手的变种,建议选择稳定性较高的版本。
总的来说,这个角色确实比较弱势,和另一位放电系角色相比差距明显。
