三、输出
在前两部分的解析中,我们明确了坦克(T)的核心职责是控制与制造输出空间,而辅助角色则是为了让主力输出获得更多攻击机会。因此,输出位的终极目标就是最大化伤害潜能。
那么,究竟哪些武器类型能担纲输出重任呢?
单手斧分析

单手斧一段技能“推开盾牌”:能够移除敌方当回合的盾牌增益。但在暴力流派中,由于有两名强悍的坦克负责压制,这个技能显得有些多余。

单手斧二段技能“顺劈斩”:这是一个先破盾再伤血的技能。面对中后期高额的盾防数值,其效果并不理想,且无法对非持盾单位使用。

单手斧三段技能“缴械”:使敌人无法使用武器或强制换武。对于追求暴力推倒的打法来说,这依然是个缺乏实用性的技能。
综上所述,单手斧系列表现平平。
单手剑分析

单手剑一段技能“预备”:可视为近战版本的“打断”效果。

单手剑二段技能“重斩”:具备全回合攻击特性,并附带破甲效果。

单手剑三段技能“处决”:听名字威力巨大,描述中理应于下回合触发效果,但目前该技能似乎存在机制问题,未能正常生效。
虽然单手剑的技能面板看起来比单手斧强不少,但我们的暴力杀戮小队依然决定不学习单手剑技能。具体原因,将在后文详细阐述。
