召唤与魔法
决斗开始后,玩家可以在主要阶段进行怪兽召唤。怪兽的召唤方式取决于其星级:1到4星的怪兽可以直接召唤入场;5到6星的怪兽需要献祭场上的一只怪兽作为代价;而7星及以上的怪兽则需要献祭两只场上的怪兽才能成功召唤。

选定怪兽卡后,玩家有两个主要选择:一是直接召唤(summon),怪兽以攻击姿态登场;二是覆盖(set),将怪兽横置并背面向上放置,此时怪兽处于防御姿态,对手无法查看其具体信息。此外,还可以通过查看详情(show details)来放大观察怪兽的详细数据。

怪兽卡上详细标注了属性、种族、星级、攻击力与防御力以及效果说明。每回合玩家通常只能进行一次常规召唤,这被称为通常召唤。

例如,某只攻击力1300(相对较低)但防御力高达2000(在4星以下怪兽中非常出色)的怪兽,就可以选择横置覆盖入场,完成普通召唤。当然,主要阶段除了召唤怪兽,还可以使用魔法或陷阱卡。

选择魔法卡后,玩家可以选择直接发动其效果(activate effect),或者将其放置(set)在后场的魔法陷阱区。通常魔法卡不需要放置即可直接从手牌发动,除非手牌数量达到上限,或者为了配合战术需要先进行放置。

有时,为了保护后续要放置的陷阱卡,玩家可能会故意先放置魔法卡,引诱对手破坏。某些特殊战术或卡牌效果也可能要求玩家将魔法卡放置入场。

