3、科技/法令及统计数据
通过右侧功能区可以进入科技界面,包含力量、技艺、思想和知识四大科技分支可供研发。
科技研发能够带来新技术,解锁全新建筑、兵种或提供多维度加成。每项科技所需数值代表其研发回合数。

科技树采用树形结构设计,玩家需要优先研发上层科技才能激活关联科技。四大科技分支相对独立,可分别推进,但部分项目存在交叉,例如思想科技可能解锁知识科技的技能树。

玩家可为每项科技指定具体研发项目,实现四线并行科研。科研进度随回合推进,详细机制将在科技篇中展开说明。

诏令系统用于调整帝国基础规则,通过权衡利弊来优化特定收益,通常伴随期限设置,到期自动失效。

玩家可主动终止诏令以应对突发状况,但可能损失权威值。以太尉令为例,虽能永久增加武将数量,但会在20回合内持续降低4点权威。合理运用诏令可集中资源完成关键目标。

财务摘要提供详细的收支明细,数据项则展示胜利点、据点控制、人口统计等核心指标。


