许多玩家在游戏后期会演变成大规模的清剿战斗,这主要是因为大量非玩家控制角色被消灭所致。由于威望值的限制,玩家无法在每块土地上都建立自己的城池。因此,最佳策略并非彻底消灭电脑对手,而是将其收为附属国,最终实现万国来朝的宏伟目标。
那么,如何才能将电脑势力变为藩属国呢?当攻击敌方城池时,有时会触发外交界面,通常会出现两种情况:和谈或称臣(成为附属国)。第一种情况是和谈,当己方与敌方的兵力战斗力基本持平时会出现。第二种情况是称臣,当己方的兵力战斗力达到敌方的两倍或三倍以上时触发。
为了达成让敌人称臣投降的目标,这里有一个实用的小技巧。当单兵攻击敌方城池时,有可能触发外交画面。如果敌人提出和谈请求,请使用S/L大法(存档/读档技巧),退回上一个回合。在准备单兵攻击前,如果已经确定会触发外交画面,可以先将后方各城池的兵力招满,实现单回合内兵力暴涨。
当回合结束后,你会发现原本要求和谈的敌人,转变为请求成为藩属国。这是因为初始兵力与敌人相当,而通过单回合大量征兵后,我方兵力远超敌方。在答应敌人称臣的请求后,再将后方暴涨的兵力全部解散。这种单回合暴兵的好处在于能够大幅减少金钱的浪费。
这可以算是利用了游戏程序的一个小漏洞来实现战术优势。

