教学关07:技能
在命令菜单中选择“攻击”即可显示技能列表。最基础的技能,例如“突击”,可在此列表中被选中。
技能共分为7个种类,每种技能都有其独特的标志:灰剑代表物理攻击;红剑代表需要濒死力量的攻击;闪电代表元素魔法,包含火焰、风和水(冰)三种元素;草代表物理魔法,能够控制或瞬间创造自然物体;扩音器代表带有影响范围和时间效果的攻击,例如将角色传送至特定地点;骷髅代表改变角色属性(如攻击力);心形则是主要的治愈技能。
这7种技能消耗不同数量的SP点,相同图案的技能消耗相同的SP。特殊的是,当灰剑技能的SP为0时,角色可以使用心形SP来发动该技能。

技能与经验
在技能表中,你可以查看技能的EXP(经验)状态。这代表了角色发动该技能的频率。随着经验的提升,技能的威力会增强,同时SP的消耗也会降低。

技能等级
与“技能种类”一样,技能等级也分为7个级别。在属性界面选中具体技能后,按下J键可查看其等级。靠近圆圈的数字显示当前及最大SP(当前SP/最大SP),旁边的字母则代表技能等级。等级从高到低依次为S、A、B、C、D、E、F。等级越高的技能,获取经验的速度越快,造成的伤害也越大。

技能影响
每个角色都拥有独特的技能,选中技能时可查看详细说明。技能的效果通常基于特定属性:若标明ATK,则该技能偏向攻击,其效果和伤害随ATK提升;角色承受的伤害取决于DEF属性,而防御技能则与HP、ATK、DEF和SPD相关。这些字母标志的额外效果可在帮助界面中找到。
异常状态包括中毒、昏睡、瘫痪、失忆、头昏和盲目。额外效果包括吸收(吸取敌人HP)、不可装备(卸下玩家或敌人的装备)、击退(推开目标)以及传送(将我方传送至某地)。

