上手指南
此部分内容摘录自《人鬼奇缘——灵武战记流程攻略(作者:TGbus-番茄有益)》
战斗系统:本作的移动并非传统的走格子模式,而是类似空轨的圆形区域移动。只要还有移动力,玩家可以自由移动,但一旦执行其他动作便无法退回。
移动细节:在普通战斗画面左下角有两行日文,分别表示光标处地面的光滑度和反弹性,其中光滑度对移动影响较大。
攻击说明:这里的攻击其实是个广义概念,更准确地说应该叫技能。本作所有动作都以技能形式呈现,包括回复也是通过选择攻击类技能实现。
攻击范围:选择技能后会出现蓝色攻击范围提示,确认敌人在范围内即可。需要注意的是本作攻击为无差别攻击,使用范围技能时要小心不要伤到同伴。
技能系统:本作没有MP设定,技能被分为7种类型。角色拥有技能点(SP),使用技能时会显示消耗的技能点种类和数量。提升技能点最大值的方法很简单,就是多使用该种类技能,提高熟练度即可。
拿起与投掷:拿起动作仅在角色空手时可用,可对附魂物品/尸体、持有物品的敌人或普通敌人使用。投掷则可以将所持物扔到指定位置,甚至投出场外。
投掷技巧:投出场外会使物品消失,若投出敌人则其他敌人会升级。两主角和某势力最后一名角色不会因投出场外消失。也可以将物品投掷到其他空手角色上强制让其接下。
附魂系统:这是女主专用的战斗方式,通过招魂来进行战斗。
行动结束机制:每个回合只能进行一次攻击(将敌人扔出场外算一次攻击),攻击结束后可结束行动轮到下一位角色。行动顺序可通过右侧头像栏查看。
