DLC特有系统详解
突变系统
在完成“面对改变”任务后,玩家可在角色面板中按下 C 键进入突变面板。突变系统与传统天赋系统类似,但需要消耗大型突变诱发物和能力点数。不同的突变方向为杰洛特提供多样化的战斗能力。
举例:消耗两枚大型红色突变诱发物和两点能力点数即可研究“死击”。此技能在对抗反击无效的敌人时,剑的伤害提升 25%,当敌人血量低于 25% 时,成功反击会立即触发终结技。
以下是部分突变技能的简要说明: - **Magische Sensibilitt**(法印):提高暴击几率与伤害;被法印暴击致死的敌人会爆炸。 - **Magieleiter**(战斗/法印):拔剑时,剑伤害会加入法印强度。 - **Durchdringende Klte**(法印):能冰冻敌人,冰冻时摔向地面即可秒杀。 - **Adrenalinschub**(战斗/法印):战斗开始时,每多一个敌人,剑伤害与法印强度增加 30%,持续 30 秒,随后降至 15%。 - **Zweites Leben**(炼金术/战斗/法印):生命值归零后立即恢复满血并短暂免疫伤害,每 3 分钟可触发一次。 - **Blutbad**(战斗):每击中一次敌人提升 5% 伤害(最高 250%),持续至战斗结束;受伤会失去加成。 - **Tdlicher Konter**(战斗):无法格挡敌人时,剑伤害提升 25%;若敌人血量低于 25% 时,格挡会触发终结技。 - **Katzenaugen**(炼金术/战斗):十字弓提升伤害并增加 50% 暴击几率,弩箭可击倒或击晕敌人;满血敌人被击中会固定失血 20%。 - **Metamorphose**(炼金术/战斗/法印):暴击触发随机煎药效果,持续 2 分钟,最多三种同时存在;狩魔猎人感官提升暗处视野。 - **Euphorie**(炼金术):毒性最高可使剑伤与法印强度提升 110%。 - **Giftiges Blut**(炼金术):近战击中玩家时会中毒,伤害随毒性增长。 - **Mutierte Haut**(战斗/炼金术):每点肾上腺素点数可减少 15% 伤害。

DLC新增特色
开启:血与酒剧情的等级要求为 40,玩家可直接进入该 DLC,主线任务不受限制。
资料片 VIBE:围绕“白狼兄弟会(Brotherhood of the Wolf)”展开的庞大内容,具体细节暂未公布。
结局:血与酒提供两个标准结局和一个隐藏结局,后者需要在主线完成特定活动后解锁。
新武器:将加入一把与白狼兄弟会相关的“骨剑”。
新的 NPC 类型:三大主要地区(Novigrad、Skellige、Toussaint)各新增一名 NPC,玩家可以通过他们改变护甲颜色。
新技能:为战斗、炼金和法印各新增 4 个技能,另外还有 12 个通用技能,3 个新的技能槽,以及 1 个新的变异诱发剂。
成就/奖杯重做:部分成就将提供持续存在的增益 Buff。
新装备:每套巫师装备将拥有可替换的升级选项。
地图大小:开发者表示 DLC 地图面积持续扩大,当前约为 Novigrad 或 Velen 的 75%,完成后将更大。
新动画:新增战斗动画和动作,包含赤手空拳对战、饮药剂等场景,可能涉及新的 GC。
平衡性修改:战斗平衡性将大幅度调整,所有 DLC 难度都将变得更具挑战性。
新法印:Helitrop 法印从《巫师2》回归,保持交替模式。
Boss 战:将出现多场精彩 Boss 战,其中最难的一场难度堪比《巫师2》的 Kraken。
画面:Toussaint 城的光影效果将更复杂,视野距离扩大,雾效减少,多层次细节提升;其余地区保持原貌。
视角:新增视角与 FOV 设置,并正在研发第一人称模式。
角色更新:Iorveth 与 Saskia 将不加入本 DLC。
