旅馆界面
雇佣兵:在此处可查阅已解锁的雇佣兵信息,包括其属性与阶段,并可进行雇佣操作。
旅馆老板:通过休息来恢复角色的精力值。
服务员:功能等同于商店,主要出售各类食品及道具。
活动:旅馆会不定期举办各类活动,支付费用参与有助于加快通关进程。

搜刮界面
当英雄前往山洞(需花费时间搜刮)或家中时,可搜寻到部分道具。点击界面下方的“全部拿去”按钮可一次性获取所有道具,也可逐个点击单独拾取。

新建游戏界面
选择英雄外观:共有两种外观可选,分别是年轻英雄(无胡须)与年长英雄(有胡须)。
等级:初始等级为1级,累积40点经验后即可升级。若在二周目选择简单模式,英雄等级将会继承。
难度:简单模式——保留英雄与佣兵在之前游戏中获得的所有经验,无需在关卡末尾击败头目;普通模式——最佳游戏体验模式,佣兵初始为1级,需在关卡末尾击败头目。

佣兵界面
角色:分为英雄与佣兵,玩家扮演英雄,佣兵可在酒馆中使用金币雇佣。多数佣兵需剧情推进至特定阶段方可解锁。
头像:角色头像左下角的心形数字代表总血量,可通过升级提升血量属性来增加。
属性:包含力量、暴击、躲闪、精准、移动、距离等属性。
技能:将鼠标悬停于技能图标上即可查看详情,通过描述可判断该角色偏向近战或远程。
进阶:属性表上方标有“I、II、III”,表明该角色除升级外,达成特定条件即可进阶。
英雄与佣兵均可进阶。

