游戏中的装备主要分为三种类型:轻甲、中甲和重甲。装备的重量会直接影响角色的攻击速度,通常来说,装备越重,攻击速度就越慢。不过,游戏中存在许多魔法属性,能够有效减轻这种负面影响。

武器系统涵盖了丰富的近战与远程种类。每把武器都有基础伤害值,这个数值会直接换算成面板上的秒伤。此外,武器还附带各种额外的伤害效果,这些效果不会直接体现在秒伤数值中。

角色的技能与基础属性紧密相关,主要对应意志、体格和控制这三项。意志系角色擅长法术操控,适合担任治疗者或法师;体格系角色侧重近战和物理输出,类似战士或坦克;控制系则是远程职业,兼具多种辅助功能。

技能图标旁的数字代表激活该技能所需的最低属性点数。例如,意志系技能若显示数字15,则需要角色意志达到15点以上才能解锁。玩家可以随时重新分配属性点,从而重塑角色的定位与玩法。

特殊技能是游戏中的大招,它们可以与feedstones(宝石/符文)进行组合,从而衍生出千变万化的效果。这意味着玩家可以通过不同的搭配,创造出独特的强力技能。

旅程界面即任务界面,这里会显示玩家当前接受的所有任务信息,包括任务的具体提示和完成后的奖励内容。

最后是制作材料栏,玩家收集到的所有材料都会集中存放在这里。该栏位不占用背包空间,且同类材料可以叠加存放。

