3、飞行单位
战斗机
作为制空力量,战斗机在移动时命中率保持稳定。该单位仅能被火箭类武器攻击,同时自身也只能对空中目标实施打击。在对抗敌方空军时,其造成的伤害会翻倍。

轰炸机
这是执行空中打击任务的核心单位。轰炸机在攻击步兵时附带迟滞效果,对建筑物和装甲载具都能造成可观的伤害。

侦察机
专精于空中侦察的单位,凭借高速飞行和广阔的视野范围,成为追踪敌军动向、掌控战场情报的关键利器。

4、巨神兵
巨神兵是战场上的终极决战兵器。虽然建造需要消耗大量乙金资源,但其对战局的影响力是决定性的。

战争巨神兵
该单位受到的伤害减半,瞄准射击时可无视目标护甲。在对付步兵时伤害倍增,装备的超强离子脉冲武器对建筑和装甲单位均有极高的破坏力。

攻城巨神兵
外观与战争巨神兵相似,定位为强力的破坏者。攻城巨神兵能够攻击空中单位,且攻击时忽略建筑护甲。所有巨神兵都无法传送,并会持续吸引敌方火力集中攻击。

