二.恶人 - 强控输出 性价比高

生命26 暴击几率2 伤害6-12(9) 速度2
简要说明:这把恶人不需要多余废话。
前期表现:恶人的高攻击力让大多数怪物轻松应对。
中期优势:恶人有机会捡到强力装备,进一步提升战力。
后期考量:恶人眩晕效果会因抗性提升而减弱,且不具加血功能,对连击怪物略显吃力,需要队友支援,但若阵容良好则依旧无压力。
小结:若把恶人作为初期的酱油英雄,推荐使用一把,当压力接近满额时可选择弃用。
把恶人定位为主力也非常强大,只是对装备较为吃力,建议在对付老兵时优先升级装备(技能点分配自定)。
提升攻击力的道具在游戏中最易获得,尽早为恶人装备。
技能点评(√ 必用 〇 可选 无 放弃)

1技能:邪恶劈砍 √
点评:必备技能,命中优秀,暴击率极高。

2技能:钢铁天鹅 〇
点评:可选,功能与一技能相似,但位点不同。若阵营末尾有两位以上可使用此技能,未点则可不选。

3技能:野蛮咆哮 √
点评:必备,类似 BT 的高概率眩晕,能够同时控制两名敌人,即使在减伤状态下也保持强大。

4技能:流血情况 〇
点评:可选,命中几率强,范围比一技能多一格,还具流血效果。建议初期点出一级,二级后可调整。

5技能:突破重围 〇
点评:可选,优秀的前排必须具备一定范围输出以防止低血量怪物输出溢出,建议点此技能。
若不点此技能,可改点 3、4 技能,让恶人对全部怪物产生伤害范围。

6技能:亢奋冲刺 〇
点评:可选,前提是你能在一次伤害中击倒一名怪物。

7技能:失血过多
点评:弱技能,建议不点。

扎营技能1:狂化战斗 √
点评:过于强大,无需多说。

扎营技能2:狂欢精神 √
点评:可视为通关前的营地减压手段,效果极佳。

扎营技能3:拒绝上帝 〇
点评:中等,配合其他营地技能使用更佳。

扎营技能4:打磨长矛 √
点评:提供暴击,还能有效减压。
恶人总体评价
★★ 前期攻击力极高,快速成长
★★ 无可替代的技能效果,AOE 控制与输出兼备,攻击范围广
☆ 后期营地技能暴击与自身攻击协同,输出进一步提升
-☆ 体质相对脆弱,且不具加血,需要奶妈全力支援
总分:★★★★
推荐位置(X代表不用 O代表使用)
XXXO 主力前排,承担伤害与输出(建议两件防御装),二号位最好是猎人
XXOX 二号位,让 1 号位成为肉盾(十字军),恶人作为主力输出
配合英雄
赏金猎人:扎营技能提升精准度与暴击,对恶人大有裨益
小丑:与猎人类似,但更侧重减压
由于恶人的 BUFF 技能仅为 20% 伤害,基本无回本,故不建议进行 BUFF 流
强盗:与恶人 5 技能突破重围配合度不错,二人同时作战略显吃力
十字军战士:最强肉辅助与前排重量级输出,男女搭配皆可,作业轻松
装备推荐
伤害属性是首选
前期


中期


后期通常依旧以 1 防御 + 1 输出为主
1. 最强输出装备,必备

恶人祖传装备,惯例一并发布

属性表现不错,但按传奇护腕而言稍逊一筹
接下来有一个 BUG 级人物亮相
