二、进阶篇之英雄选择各职业介绍分析点评
游戏中提供了多位英雄,玩家需要了解每位英雄的特点,以决定他们在团队中的定位。选择合适的英雄,才能在不同阶段发挥最大价值。
推荐位置:一号位(近战肉盾)、二号位(输出主力)、三号位(后排输出或辅助)、四号位(后排支援)。
星级评估:星数越低表示英雄需要更高的装备支撑;星数越高则代表英雄在各阶段的自给自足程度更好。
★ 麻风病人 ★★☆ ★ 恶人 ★★★★ ★ 十字军战士 ★★★★☆ ★ 赏金猎人 ★★★★☆ ★ 神秘学者 ★★ ★ 强盗 ★★★★ ★ 盗墓贼 ★★☆ ★ 瘟疫医生 ★★☆ ★ 修女 ★★★★☆ ★ 小丑 ★★★★☆
一.麻风病人 - 一刀击杀 性价比中

生命值35,暴击率2%,伤害区间7-14(平均10.5),速度2。拥有强劲的单刀爆发力,能在前期轻松击倒骷髅蜘蛛等低防御敌人,且生命值较高,适合作为肉盾。
前期建议:如果团队缺乏主力输出,麻风可以作为酱油角色,先为主力提供金币支援;若计划培养其主力地位,则应选取具有“怪癖中+精准+伤害”属性的版本。
中期表现:由于伤害相对较弱,建议与强力队友搭配,并配备适当装备。携带面具和防御装备后,再将麻风带领团队去击败老兵。
技能短板:麻风无法直接打击后排,团队中至少需要能对后排输出或控制的英雄。
后期思路:后期怪物闪避值在10-25左右,麻风需要一次营地恢复或高精准装备来提升击中率。

1技能 – 砍:命中前排1-2名敌人,附带2%暴击概率。适合前期单体输出,但命中率低,后期可通过精准提升。

2技能 – 劈:小型AOE,具备暴击属性但命中率略低。与十字军战士相比,暴击更高但命中稍差。

3技能 – 专注:可作为BUFF使用,若在首回合使用会让敌人多存活一回合,适合在不需要立即输出时使用。

4技能 – 复仇:后期可激活,提升两回合伤害至280%。前中期若能在单回合击杀,可考虑使用;否则建议放弃。

5技能 – 抵抗:缓解压力、提高防御,适合在怪物单剩时使用;若在战斗中使用,速度慢且会导致团队优势下降。

6技能 – 庄严:强大的自我恢复,优于奶妈,适合作为无技能待机回血选择。

7技能 – 恐吓:范围不变,精准提高但伤害降低40%,且只对单体目标。若仅用于击退,建议不使用。


扎营技能1 – 放下面具:中等效果,若有群体减压可配合使用。

扎营技能2 – 寿衣:自身恢复40%,但会增加自身压力,最好与扎营技能3搭配使用。

扎营技能3 – 反射:减少压力并显著提升精准度,是麻风最实用的扎营技能。

扎营技能4 – 隔离:自身生命降低20%,队友压力下降15-20%。超强续航能力,适合肉盾缺少暴击的情况。
麻风病人总体评价:伤害区间7-14,生命高,速度快,前中期输出均衡,后期精准提升;优秀扎营技能;缺点是精准度不足,需团队配合。总分:★★★☆。
推荐位置:仅需一名麻风担任主力肉盾与输出,其他位置可由兼具后排输出的英雄填补。
配合英雄:赏金猎人、神秘学者、小丑能提升麻风精准与暴击;瘟疫医生的6技能可为团队增加伤害;神秘学者的扎营3可进一步提高伤害。


装备建议:早期优先提升精准度,后期则注重防御力。可考虑两种强力装备:一是专为主力输出与肉盾设计,二是针对非主力输出的版本。
