Background
攻略龙腾世纪3

龙腾世纪3:审判 图纸饰品材料等CE修改详细图文教程

W
wuyan
12/28/2014

二、饰品CE修改教程

饰品的修改涵盖了腰带、戒指以及护身符等类别。

首先是技能戒指的修改。建议仅使用功能类饰品进行修改,例如技能戒指、洗点护身符或附加的护身符。

最简便的方法是勾选“Inventory Item Editor”,装备并卸下要替换的戒指以锁定数据,随后将代码替换为目标代码,确定后执行F5与F9操作。此方法的局限性在于无法修改等级与颜色,且必须拥有原版戒指。若存在多个相同戒指,操作前务必移除已修改的戒指,否则会导致程序崩溃。

另一种稍复杂的方法是利用洗点项链或图纸进行修改,只需将代码更改为项链代码即可。其优点是资源储备充足,可随意生成,但缺点同样是颜色和等级保持原样。

需注意,技能戒指装备后可能不会立即生效,部分戒指甚至无法在面板上显示效果,代码库中对此有相关说明。

接下来是数值属性类饰品的修改,涉及力量、敏捷、防御、抗性、生命与耐力上限,以及出血、眩晕几率等。

数值类修改同样基于图纸修改法,但需要增加额外的修改项。生成的饰品等级和品质仍为原型设定,若无需修改等级可直接执行F5与F9。

若需修改等级,需展开“Inventory Item Editor”下的“WIP”子项,找到编号218处的“Item Level”选项进行调整。修改后需执行F5与F9才能生效。

特别提醒:切勿将身上佩戴的物品等级改得过高,否则将无法取下且难以再次锁定。建议务必做好存档备份。

以下是各类饰品的属性代码,建议不要混用,戒指、腰带、护身符的代码应分别对应使用。

护身符属性代码:力量、敏捷、魔法、灵巧、意志、体质、耐力上限、死亡回血、冷却时间。

腰带属性代码:专注值获取加成、魔法/近战/远程防御、药剂/手雷/补药上限、治疗加成、生命上限、出血/眩晕防御、寒冷/电击/火焰/精神抵抗、防护值上限。

戒指属性代码:护甲穿透、攻击加成、暴击几率、屏障/暴击/侧翼/防护伤害加成、出血/眩晕几率、击杀后治疗。

关于物品颜色的修改,目前似乎尚未找到解决方法,或未在WIP项中发现相关选项。

原帖中玩家们对作者的Table提出了一些需求,包括编辑物品颜色、队友认可度、职业/专精、外观(面部)及导入导出脚本、装备的职业/种族限制、默认/护甲内服装、审问者破墙/开锁/充能能力,以及无碰撞穿墙脚本等,值得期待。

最后,切记要经常备份普通存档,以免出错时追悔莫及。

受饰品属性代码的启发,你还可以尝试修改防具、武器、符文及配件的属性。这些装备的属性代码可能与戒指相同,可以通过Table进行对比和尝试。修改过程可能会遇到崩溃或Bug,因此备份存档至关重要。通过不断尝试,你将能确定哪些属性可以修改。