在游戏的早期阶段,学院系统会为玩家提供基础帮助。然而,要真正征服世界并击败邪恶势力,玩家必须依靠自身强大的实力。除了刚开始的基础属性之外,游戏还设有一系列更细致的角色指数,帮助玩家全面提升。

### 1. 角色资源 - **血条**:最核心的生命资源,一旦降至零即为死亡。 - **精力值**:决定物理攻击类技能的使用频率,连续使用同一技能会消耗更多精力。 - **魔力值**:用于释放法术,消耗量大且恢复速度慢。 - **死亡心跳**:专为亡灵术士设定,击败敌人后可获得。 - **礼仪值**:南方绅士的专属资源,击杀敌人可积累,释放绅士技能时会迅速消耗。

### 2. 攻击属性 - **命中率**:近战与远程攻击各自独立,魔法攻击默认必中。 - **伤害加成**:角色自身属性会为攻击提供额外加成,STR提升近战伤害,SKILLS增加远程伤害,FOOM则提升魔法伤害。 - **穿透力**:影响攻击对敌人防御、装甲和格挡的穿透效果。

### 3. 防御属性 - **装甲值**:数值越高,能抵御的伤害越多。 - **格挡**:配备盾牌可以提高装甲并提供格挡功能。 - **招架**:若武器质量优于敌人,可提升招架能力。 - **闪避**:轻甲法师与盗贼的核心属性,成功闪避可完全免受伤害,所有装甲都会给一定闪避值。

### 4. 角色升级 - **技能升级**:击败敌人获取经验,升级后获得技能点,可用来提升技能效果。 - **属性升级**:击杀带红色残影的精英敌人或地城BOSS,有机率掉落心形杀怪证明,交回学院可在训练教官处使用点数提升基础技能。


### 5. 角色装备 - **武器**:可装备单手、双手、魔杖、弓弩、长柄等多种武器。每种武器需对应的技能激活,且有些武器互斥(如弓与魔杖、长柄与双手武器)。 - **护甲**:护甲分轻、中、重,位置区分肩甲、胸甲、腰甲、靴(提供装甲与闪避),以及头部、手部、腿部(提供数值加成)。项链和戒指则用于增益或减益魔法效果。



