
首先需要解压英雄无敌5中文完美版data目录下的data.pak压缩包,将其中的GameMechanics文件夹释放到data文件夹内。
兵种修改指南
进入英雄无敌5中文完美版data\GameMechanics\Creature\Creatures路径,可以看到7个文件夹,分别对应游戏中的各大种族。以修改人族为例:请务必先去除目标XDB文件的只读属性并应用更改,否则修改后无法保存。
打开HAVEN文件夹,其中的XDB文件记录了人族兵种数据。以Cleric.xdb(圣裁官)为例,<AttackSkill>和<DefenceSkill>分别对应攻防属性,<Speed>为移动速度,<MinDamage>和<MaxDamage>为伤害浮动范围,<Flying>决定是否为飞行单位(TRUE为是),<Health>为生命值。
若要给兵种添加技能,可参考英雄无敌5中文完美版data\GameMechanics\Spell\Combat_Spells目录下的魔法文件。例如Empowered_Fireball.xdb中的TableID为SPELL_EMPOWERED_FIREBALL。在兵种文件的<KnownSpells>标签内添加对应Item节点即可赋予技能。
在<SpellPoints>标签后输入数值可设定兵种魔法值,但需注意这可能导致圣疗等非魔法技能失效。EXP为击杀经验值,power影响野怪是否逃跑,<TimeToCommand>控制行动时间,<Upgrade>标记是否为升级形态,<MagicElement>涉及抗性,<WeeklyGrowth>为周产量。
资源消耗设置示例:<Wood>0</Wood>、<Ore>0</Ore>、<Mercury>0</Mercury>、<Crystal>0</Crystal>、<Sulfur>0</Sulfur>、<Gem>0</Gem>、<Gold>900</Gold>。CombatSize决定体型:1为单格小型生物,2为四格大型生物。修改体型可改变攻击判定,如将弩兵设为大型生物后,近战反击将使用远程攻击。

建筑修改方法
建筑数据位于data\GameMechanics\TownBuildingSharedStats目录。以人族为例,进入Haven\Town_Hall文件夹,其中4个XDB文件对应不同等级的大厅。Capitol.xdb中的Cost标签包含升级所需的资源数值,例如Gold>10000</Gold>代表国会升级费用。
英雄无敌5还有许多可修改项,以上列举的是较为实用的部分,希望能为玩家们提供便利。
