
体验时间不算太长,每个角色都简单尝试了一下,最终决定用枪手开启冒险之旅,因为在试玩过程中感觉枪手的输出能力更为出色。
枪手的特点是生命值与防御力较低,因此打法上需要灵活走位,采取打带跑的战术。双枪系的攻击范围太近,对于枪手这种脆皮职业来说过于危险,所以直接放弃。Rifle系的Heartseek技能相当不错,我将该技能下的跳弹效果点满了。天赋方面也是优先点满跳弹,随后提升敏捷。跳弹的触发概率还算可观,在一定程度上弥补了Rifle系群体攻击较弱的问题。之后的点数全部投入暴击属性,包括暴击率和暴击伤害,因为我发现枪手的暴击几率很高,这个职业的核心就是追求一击必杀的效果。
关于队友的选择确实让人纠结,按常理枪手应该搭配一个坦克型队友。但我尝试过用战士作为搭档,发现效果很差,打Boss时他总是无脑冲锋,很快就倒下了。后来换成火女,她的生存能力强很多,打Boss也轻松不少。目前我的固定队友就是火女了。
装备方面建议主堆敏捷,其次是攻击力,护甲方面适当兼顾防御值。我的运气不太好,到现在只凑齐了三件金色品质的装备。
补充说明:至今没搞清楚防御能力(defensive ability)具体怎么用,有懂的朋友吗?难道是被动技能,不需要手动操作的?
