
本人在VH难度下体验上杉家族,未使用任何MOD修改,目前拥有24座城池并已触发包围网事件,但仍有两个坚定盟友支持,每月收入保持在2万以上。在此分享一些游戏心得:
发展篇
1、关于上杉家族的贸易增益效果,虽然没有进行详细数据对比,但贸易确实是获取资金的最快捷径,特别是当你掌控多种资源的情况下。
2、农田、市场、酒馆都能为经济提供固定加成,而市场、道路以及港口可以促进城市经济增长。此外,金矿是最赚钱的资源加成,家族储备粮食和城堡等级也能带来经济收益。对于偏好稳健发展的玩家,首先应当普遍发展农业,在粮食充足的前提下提升市场等级。养气之道最高级科技解锁后,建造顶级道路也是必要的。只要不出现意外情况(如自然灾害事件、城池被夺取、叛军等),领地发展都会稳步提升,因此经济加成和增长建筑越早建造越好。
3、不建议将所有城堡等级都提升,因为每级城堡消耗1单位口粮,而市场也需要口粮。一个城市的农田最多提供4单位口粮,仅够维持1级城堡和3级市场的消耗。比较稳妥的做法是:除了用于出兵的城市将城堡等级提升至3-4级(能一次训练2-3支部队),其他城市保持2级即可(提供2个城市建筑位,刚好建造市场和酒馆)。
4、注意城市的特殊属性,可以进行针对性发展。比较优秀的属性包括:理学之风,可以建造提升研发速度的建筑;工匠,能建造增加部队攻防的建筑,是出兵首选城镇;圣地,可选择建造提升僧兵经验或增加训练部队士气的建筑,后者无疑是训练足轻的好地方;工艺品,能建造增加命中率的建筑,适合作为弓箭兵产地;马匹,能建造增强骑兵冲锋的建筑,适合骑兵生产;其他属性就不一一详述了。
5、上杉家族无疑是僧兵的代表势力,游戏初期还能接到研发任务获得僧兵奖励。但要注意僧兵的建造条件为2级寺庙加上2级弓术场或枪术场,才能训练对应的僧兵。优先发展寺庙还有个好处是能获得大量僧侣,僧侣的具体用途将在事务官篇说明。
6、无论资金是否充裕,游戏初期都应建造商船或弓小早前往各个贸易点探查,能占领就占领。AI不会因为你实力较弱就随意攻击,但也不是绝对不会攻击,所以需要逐步补充战船进行防守。
策略篇
1、上杉家族初始领地越后地区,拥有航海之风特效,虽然不是特别突出的特点,但也能建造增加贸易的建筑。
2、越后及整个东部地区,每个领地的范围都比较大,很少有能在一回合内从一个城市移动到另一个城市的情况(除了下面北条、佐竹、里见附近几个距离较近的城市)。在自己领地内视野完全开放,上杉家族初期拥有较好的战略纵深,能有效防备突袭。初期击败叛军,再消灭左边敌对的家族后,可以考虑渡海攻占佐渡岛,那里有金矿资源。
3、初期周边政治环境相对缓和,基本都能开展贸易甚至结盟,就连武田这个传统对手也有可能暂时结盟。要注意你的附属势力山内上杉家族,首先这个家族的城池条件很好,拥有理学之风属性,能加速研发;其次地理位置关键,阻挡了下方北条等家族的进攻路线,距离武田的北上路线也很近。这个附属势力多半采取稳健发展策略,很早就集结一支满编部队驻守,但由于位置敏感容易招致攻击。利用其关键位置,采取围城打援或坐山观虎斗的策略,能获得不少好处。在我的存档中,武田、北条、今川都是依靠这个附属势力吸引仇恨,然后我在后方占领城池偷袭才消灭的。
4、右边的伊达家族是重大威胁,因为上杉家族势必阻挡伊达西进,最好能通过联姻或结盟建立关系,说不定在最终包围网时不会背叛。顺便留几个城池给伊达慢慢攻打,东国的城池相对较穷,没有太多值得争夺的资源。
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