《幕府将军2:全面战争》的网络对战模式将带来更为复杂且精彩的游戏体验。这不仅是Creative Assembly从未涉足的创新领域,更在整个游戏史上具有开创性意义。
玩家可以加入线上对战,在队友后方安营扎寨。当队友无暇分身时,你还能将部队指挥权交给他,邀请他操控你委任的军队并肩作战,操作简单明了。
《全战:拿破仑》已经展现了在线一对一模式的活力,而Creative Assembly的雄心壮志让他们不会止步于此。在《幕府将军2》中,单场战役可容纳的玩家数量大幅增加,这些微妙而复杂的改进将超出玩家预期。

多人游戏开始时,玩家的将军及军队会出现在地图65个领地中属于自己的区域。当你扩张入侵新领地时,系统会自动匹配实力相近的玩家展开战斗。战斗结束后,胜者将获得该领地的归属权。某些特定领地掌握着能强化军队实力的科技,这些战略要地值得玩家浴血争夺。
玩家的将军和部队不能像独行侠般疯狂地从地图一端横冲直撞到另一端。玩家必须在家族中扮演自己的角色,所占领地会为家族增加分数。家族领袖可以在特定领地上做标记,指示家族成员的行动方向。每个家族成员都能在自己的地图上看到这些标志。虽然在大地图上看不到其他玩家的军队,但通过这些标志,玩家可以了解哪些领地得失、据点占据情况以及最终掌控权。

所有选择权都在玩家手中。是为了战术优势而步步为营,还是严格遵从大名的命令?给大名留下好印象能获得部队能力的少量提升。在家族中,有太多不稳定因素影响政治走向,同样充满了尔虞我诈的权谋较量。
另一个重大进步是成就系统。本作的成就并非简单的"取得20场胜利"这类设定,而是通过完成独特的胜利条件或在战争中遵守特殊规定来获得。完成这些成就的乐趣在于回报——新的战场技巧和独特科技,它们能增强战斗力并提升在线等级。同时,部队外观的生动改进也是游戏的基础乐趣之一。

成就系统不再是网络对战的专属,在《幕府将军2》中,单人战役也能解锁这些成就,这对许多玩家来说更加便利。
玩家必须为了家族荣誉,为了在大名面前提升地位,扛下一场又一场硬仗。偶尔发现能大幅提升军力的成就机会时,还要时刻顾及成就的特殊条件和敌人的临阵变化,避免偷鸡不成蚀把米,沦为笑柄。
在游戏正式发售前,仍有诸多精彩内容值得期待与品味。
