
在花费300多元购入二手9800GT显卡后,配合超频的E5200处理器和朋友赠送的2G内存条,我的电脑终于能流畅运行《幕府将军2》了。这款在硬盘里沉寂已久的游戏终于可以启动了。
首先选择织田家,开启困难难度,时间设定在1545年。第一回合平定领内叛军,第二回合应对松平广忠和斋藤道三的进攻,成功击退后分兵消灭两家。但很快陷入四面楚歌:东有今川、西有浅井、西南北田同时来袭。战斗中织田信秀阵亡,让我失去兴趣,决定重新开始。
第二次尝试时谨慎推进,成功统一畿内并攻占京都,消灭幕府将军。随后向西扩张时,突然触发大名声望登顶成为将军的事件,紧接着遭遇包围网——所有大名包括同盟的武田家都向我宣战,财政瞬间赤字,只得退出游戏。
第三次开局吸取教训,统一畿内后保留将军职位,与各大名开展贸易并专注内政发展。此时天下局势动荡:西边岛津、毛利等家族激战,东边北条与武田交锋,伊达家趁机在东北扩张。积攒到1560年代拥有10万资金,多数城池发展良好,每回合收入近万后才对伊达宣战。包围网出现时财政虽锐减但保持盈余,凭借囤积大军发动十数场战役(多为自动战斗)平定东北,最终在1570年代初成为将军。
总结经验:扩张速度需谨慎控制,尤其接近包围网触发条件时。内政建设至关重要。织田家的足轻性价比极高,足利将军的武士大军最终被足轻人海战术淹没。日本兵种缺乏盾牌导致弓箭威力过大,铁炮使用频率较低。海战方面,中型船配合人海战术的船型组合比陆战更易掌控,陆战往往伤亡惨重。
宗教选择需慎重,曾因随意改信基督教导致各地叛乱,与大名关系恶化。忍者与僧兵等特殊单位尚未尝试使用。总体而言,本作上手难度高于《信长之野望》,此次游戏经历中前两次的挫败感在系列中较为罕见,而信长系列各代作品均未出现类似情况。
