
玩《辐射:新维加斯》有段时间了,反复重开十几次,最终觉得不刷钱、不赌博的玩法最有意思。钱太多会失去至少20%的游戏乐趣,狙击流太破坏平衡,超远距离狙击也很无聊,火枪又过强。建议换个玩法。
火焰、爆炸、近战三种混合型玩法非常爽快,现与大家分享讨论。
基础属性加点
力量9:因不加幸运和感知,点数充裕。感知1:找EDGE即可。与技能相关的狙击手和致命一击都不加,火焰、爆炸、近战与狙击无关。耐力8:点数有多余。魅力6:为了同伴援护PERK,根据WIKI资料和实践,血量50%以下时,自身仅承受25%伤害,75%由同伴承担(同伴不掉血)。智力9:火焰、爆炸、近战练得多,需求点数多。敏捷6:后期有钱加到7,为钢铁神经PERK(回AP加快20%)。不用死神模式,因很少用VATS击杀(注意不是不用,而是经常用但不用VATS收尾)。幸运1:一不赌博,二真爷们不靠暴击,三也没点数了。有钱后除幸运和感知外各加1点。
特征选择:重拳手和神风特工队(+10AP)。
武器选择:近战用开膛手电动刀、电锯、OH BABY、大型电击棒、火焰刀(近战武器特点是威力越大,致命一击攻击力和概率越小)。火焰武器用轻型、重型射火枪。爆炸用手雷、榴弹枪、机关连射榴弹枪(不要特别的那把连射榴弹枪,有BUG对PERK无效)。
打法:非VATS时用轻型、重型射火枪(弹药便宜1块钱一发,卖得多,范围火焰无需瞄准,无视防御,按时间扣血)。进入VATS用榴弹枪射一发(攻击力非重点,非残血即倒地),还活着就近身近战。
PERK选择
2级OH HA(爆炸30):手雷扔得远。根据WIKI资料,此PERK不仅对手雷有效,对榴弹枪、射火枪同样有效,加VATS距离50%。4级再读书(comprehensive):找到附近2本加生存的书后再吃(一本在野狼岭,一本在NCR检查站附近的山上),很有用。6级辐射小子(生存70):超级有用的PERK,200辐射值时回血2点/秒,仅减1耐力;400辐射值时回血4点/秒,仅减2耐力;600辐射值时回血6点/秒,仅减2耐力1敏捷;800辐射值时回血8点/秒,仅减2耐力1敏捷1力量;1000辐射值死亡。有了它,其他食物回血剂很少使用。不加霉运,爆炸死的定无全尸,火焰有爆炸成分。8级壮背:都是重装备。10级爆炸专家(爆炸50):+20%爆炸(共3级看着加)。12级纵火狂(爆炸60):+50%火焰。14级净化者:+50%近战对死爪、变种人、外星人。16级超级维修(90维修):没钱修装备啊,自己修。18级爆炸、20级爆炸、26级钢铁神经(爆炸加25%范围的PERK有BUG,无效!!!!)。
同伴:BOONE和EG。V妹血有BUG始终215,又爱近战,我常常把她烧死或炸死。个人任务也有BUG,完成后不和你旅行,其他正常就是一变地点,一读地点,发现就我来了她在原地不动,郁闷。
武器详解
射火枪:轻型攻击20多,加PERK后30多,一发包含1点撞击(致命一击里的1点由来)、20点爆炸(爆炸PERK是否有效未知)、5点火或8点(有PERK)持续5秒。在VATS中费AP50,但随机射出1-3枚火球,每个火球攻击等于武器标准攻击力。重型70多,有PERK时一发包含5点撞击(致命一击里的5点由来)、35点爆炸(爆炸PERK是否有效未知)、8点火或12点(有PERK)持续8秒。在VATS中费AP50,但一定射4枚火球。无论一次射几个都算一发弹药。
连射榴弹枪:用25MM榴弹的普通版对PERK有效,3级PERK加60%伤害,高爆弹+35%,共95%伤害加成,从一发35最高到70伤害,射速奇快。弹药普弹5元难买,高爆弹25元,GUN RUNNER 3天一刷一次200,就是没钱多用。
电锯、电棒:连续攻击型无致命一击,不用V,但用V时攻击超高(加成??%)。需要偷袭时请用高斯、OVER CHARGE弹药,因为很少很少用。
