
经过对武将技能和随从系统的深入研究,将领的培养路线大致可分为六大方向:
1. 家族领袖型
这类将领主要负责外交事务,应优先选择提升外交值和荣誉感的随从,例如中国系随从可提供+10外交和+1荣誉的加成。由于定位原因,后期不适合担任主力部队指挥官。技能方面建议学习科技类(如+23%武士道)以及增加个人荣誉的技能。
2. 主将型
作为主力部队统帅,技能和随从应专注于提升陆地攻击力和持续削减敌方士气的终极技能。最佳的10点技能分配方案是:以2点投入核心技能'威慑',3点加满前置的陆战技能,其余前置技能各投入1点,最后1点投入'无敌统帅'。
3. 辅助型
这类将领负责后勤支援,技能和随从选择应包括增加移动距离、降低部队开支、提升占领省份满意度等各类增益效果。科技加成类技能建议全部学习,在部队中为主将提供全方位支持。
4. 冲锋肉搏型
重点强化卫队属性,最终转型为强力骑兵单位。也可以选择'威慑'技能路线,在冲锋的同时加速降低敌军士气,实现攻守兼备的效果。
5. 海军型
专注于移动距离和海军相关技能。标准加点为海军技能3点、海盗技能2点,前置技能5点,正好用完10点技能点。
6. 城战型
专精于攻城和守城相关的技能,虽然使用频率相对较低,但在特定战役中能发挥重要作用。
以长宗我部国亲为例,作为家族领袖表现极为出色,初始自带+3士气(勇猛),后期可成长至+6(英勇),若配合技能和随从加成,最高可达+10士气。需要注意的是,武将的特性会随着经验积累而成长。
