
作为从《罗马:全面战争》一路走来的老玩家,必须承认《幕府将军2》确实是一款不可多得的佳作。
除了战场上的战术调度,战略层面的运筹帷幄同样是这款游戏的精髓所在。经过一段时间的深入体验,我在内政与特工方面有了一些独到见解,特此整理分享。
特工系统包含忍者、传教士、目付、艺妓与僧侣。
【忍者培养全攻略】
忍者集纵火、侦察、下毒、奇袭于一身,还能为部队提供视野与移速加成。作为潜伏在暗影中的职业,运用得当能让敌人痛不欲生,反之则可能招致全地图的敌意。
(本作外交系统更为真实,电脑阵营翻脸通常事出有因,若频繁派遣忍者行动失败且暴露身份,这种卑劣行径自然会引发众怒。)
【一星阶段:基础训练】
初期应迅速潜入邻国,寻找落单士兵下手。不建议选择纵火,因为一星忍者能力有限,连基本的纵火技能都无法掌握。至于刺杀敌方大将,除非想自杀,否则一星阶段切勿尝试。
【二星阶段:天赋分支】
晋升二星后,天赋树将开启三条路径:侦察、破坏与暗杀。虽然暗杀令人向往,但建议优先将点数投入破坏系,可获得星级+1至+2的加成。
【破坏之王的养成】
此时忍者应化身纵火专家,专挑敌方农场下手。在缺乏贸易的情况下,农田是电脑最稳定的收入来源,直接影响经济发展与民忠度,且通常无人守卫,是完美的破坏目标。
【三星阶段:战术过渡】
三星后若选择右侧天赋,将解锁误导与奇门兵器。误导提升欺骗成功率,奇门兵器延长暗杀后的休养回合数。虽然暗杀成功即可,但为了后续天赋前置,建议将两点投入误导系。
【四星阶段:暗杀初成】
四星后终于能点亮期待已久的暗杀天赋。配合基础能力与星级加成,对付普通目标已游刃有余。切记:失败或暴露将导致名声大幅下降。
【五星阶段:终极技能】
五星时可点亮左侧天赋树的终极技能「饭里下药」。虽然仅能加一点且前置天赋略显鸡肋,但暗杀+1的加成依然值得投入。
【六星阶段:大师境界】
最终,忍者将从纵火新手进化为传说中的六星大师。六星天赋包含:侠盗(减费)、隐形人(降低被发现率)、忍术大师(全成功率提升)、杀手之王(暗杀+10%)。
【随从推荐】
攀岩爪(逃脱+10%)、凶神恶煞(部队移速加成)、生鱼片师父(暗杀+5%)、伪装老和尚(逃脱加成)。
