
《幕府将军2:全面战争》是由Creative Assembly开发的回合制即时战略游戏,也是全面战争系列的第六部作品。游戏背景设定在应仁之乱后的日本战国时代,与2000年推出的前作相似。该作创新性地引入了海战系统,并运用孙子兵法原理重构了AI决策机制,单场战役可同时呈现多达56000个作战单位。
游戏将玩家带入群雄割据的日本战国时期,各大名势力为争夺土地与统治权征战不休。玩家需扮演一方大名,通过培植亲信、组建军队,并灵活运用外交、经济及暗杀等策略,最终实现四大胜利目标:消灭敌对家族、维持家族统治七十年、占领四十个藩国或完成日本统一。

本作强调回归系列核心玩法,摒弃了过于庞杂的系统设计。开发团队将重心放在叙事性与角色塑造上,玩家需在忠诚与背叛间做出抉择。将领系统得到全面强化,玩家不仅能定制战前动员演说,还可通过角色成长解锁新能力,相比前作随机招募的指挥官更具策略深度。该作已于2011年正式登陆PC平台。


