【辅助系技能】
匕首背击:在敌人后方使用匕首进行攻击,可获得伤害加成。作为匕首的专属技能,建议升至满级10级,此时威力可达300%。属于必满技能。消耗SP:26
踢击强化:将靴子的防御力按一定比例转化为脚踢的攻击力。在缺乏箭矢或匕首的情况下,踢击成为主要攻击手段,因此该技能也基本属于必满类型。消耗SP:27
蓄力霸体减伤:在弓箭蓄力时提供一定程度的霸体效果和伤害减免。对于匕首流派,点2级即可。在进行跳跃蓄力射击或地面箭雨时,容易受到杂兵干扰而被打断,2级能提供蓄力期间的基本霸体,提升安全性。消耗SP:2
总消耗SP:155
【未加点的技能评价】
连射:完全不建议投入技能点。该技能箭矢消耗量大,且为单体攻击,对BOSS效果平平。早期若配合火/毒瓶,地面操作配合连射攻击BOSS尚有少许威力,但除此之外并无明显优势。在普通难度下勉强可用,后期基本无用武之地。
魔法:魔法复合型职业会用到,目前威力较低,不确定在拥有优质装备时威力是否会提升。通过地面长按攻击键发动,若周围无属性场景则生成龙卷风(起手较慢);若周围有火属性,则会发射跟踪火球,其他属性也有对应效果。
毒瓶:基本用法与火瓶相似。但由于背包容量仅2级,道具栏位有限,加上SP已不足,因此只能放弃加点。
【纯弓型】
由于技能介绍已在上文详述,此处直接列出加点方案。
【共通技能】:背包满(12SP)+回避满(9SP)+共通技能前置(任意共通技能2SP)。消耗23SP
【精灵专属技能】:蓄力风箭满(27)+箭袋满(12)+冲击波箭满(17)+箭雨满(11)+毒瓶满(12)+火瓶满(12)+踢击强化满(27)+蓄力霸体减伤满(12)。消耗130SP。剩余2SP可自由分配。
100级的火/毒瓶爆发无疑是弓箭形态下的最强爆发。蓄力霸体满级后,减伤和霸体效果显著,使用箭雨时安全性大幅提升,若配合装备的减伤与反射效果,表现更佳。
纯弓型虽然在使用弓箭时表现强势,但综合能力相对较弱。因此,更推荐使用上述的匕首复合型。
