地形
田地:建造消耗1点行动力,所有生物单位均可顺利通过。
小山:建造消耗1点行动力,占据该地形可获得50%的攻击加成,但通过需消耗2点行动力。
森林:建造消耗1点行动力,处于该地形的单位造成的伤害会降低50%。
沼泽:建造消耗1点行动力,受到的攻击减少50%,穿越需消耗3点行动力,飞行单位不受影响。
湖泊:建造消耗1点行动力,所有地面单位无法穿越,飞行单位不受影响。
山脉:建造消耗1点行动力,所有地面单位无法穿越,飞行单位不受影响。
长草遗迹:前提条件是游戏已进行至少1回合,建造消耗3点行动力。效果为:前两位探索该遗迹的玩家可获得随机属性奖励。
神魔
光精灵:建造消耗香料16、陶瓷16。效果为治疗3格范围内的盟友。属性:攻击力900,攻击范围6,行动点数7,每次攻击消耗3点AP。
冰霜巨人:建造消耗香料36、马肉12、战锤4。效果为可以穿越山脉和哨塔。属性:攻击力1800,攻击范围1,行动点数4,每次攻击消耗1点AP。
瓦尔基里:建造消耗香料16。效果为对3格范围内的敌人造成治疗反转(即造成伤害)。属性:攻击力700,行动点2,每次攻击消耗3点AP。
巨魔:建造消耗香料8、马肉12、钻石8。效果为造成地裂伤害。属性:攻击力2000,攻击范围1,行动点数3,每次攻击消耗3点AP。
布洛克尔:建造消耗铁矿20、珠宝4。效果为减少所有资源的消耗。
芬里厄:建造消耗钢铁30、珠宝2。效果为双方派系的所有军事单位对匪徒及其建筑物增加30倍的攻击奖励。
宇宙树:建造消耗陶瓷10、珠宝4。效果为使双方派系的所有军事单位获得一次叠加效果。
米德加德之蛇:建造消耗珠宝2、香料50。效果为增加地裂对大地的破坏,若总共有12个城镇,则额外摧毁12个地块及建筑物。
诺伦:建造消耗香料30、啄食10、珠宝5。效果为使神话令牌、天神令牌及神话生物消失(诺伦自身除外)。
士兵
具体数值请参考下图。
挪威弓兵(希腊弓兵)

希腊兵营

挪威兵营

