RPG新作《黎明行者之血》由Rebel Wolves工作室打造,该团队的核心成员曾参与《巫师》系列的开发。本作定位为叙事沙盒游戏,采用非线性故事架构,玩家需要在限定时间内完成家人的救援任务。凭借其独特的世界观设定,该作品已获得众多玩家的关注,开发团队也正在规划通过续作来扩展这个IP的宇宙。

近期,游戏总监康拉德・托马什凯维奇在接受IGN采访时透露,Rebel Wolves对主角科恩的史诗故事线已有长远规划,但这一切都取决于本作的市场表现。他强调,开发团队希望构建一个更完整的世界观,其中不仅包含吸血鬼元素。

托马什凯维奇指出,团队已为《黎明行者之血》的续作预留了大量创作空间,期待未来能深入探索这个IP及其广阔世界。游戏中会埋藏一些伏笔,引导粉丝预见科恩及其冒险在未来作品中的发展方向。

现阶段,《黎明行者之血》续作尚未正式立项,Rebel Wolves对该系列的未来仅有一个初步构想。托马什凯维奇表示,他们的终极目标是打造出与《巫师3》同等品质的作品。
