知名恐怖游戏《直到黎明》的开发商Supermassive Games曾秘密开发一款基于《银翼杀手》宇宙的跨平台游戏《Blade Runner: Time To Live》,但该项目已于去年底被取消。

据Insider Gaming爆料,这款代号为《Blade Runner: Time To Live》的作品是一款角色驱动的第三人称电影式动作冒险游戏,故事背景设定在2065年,玩家将扮演一名孤独的银翼杀手。
根据泄露的内部文件显示,该作拥有引人入胜的故事线,融合了原版电影的哲学思辨与动态动作玩法,整体流程时长约10至12小时。
该项目于去年9月进入预制作阶段,核心团队曾参与制作《采石场惊魂》。按照原计划,预制作将于2025年3月结束,2025年9月推出原型,最终在2027年9月正式发售,计划登陆PC、PS5、Xbox Series X|S,以及下一代主机平台(PS6与新Xbox)。
游戏开发预算约为4500万美元,其中900万美元专门用于动作捕捉与演员薪酬。不过,预算并未涵盖原创音乐制作、演员肖像权、QA测试、本地化及潜在的DLC开发。
《Blade Runner: Time To Live》核心设定
玩家将扮演索-兰格(So-Lange),一名老式Nexus-6型复制人,他在2065年新苏黎世的地下都市中神秘存活,远超其设计寿命。
故事从新苏黎世繁华的地下城开始,延伸至被遗忘的异世界废墟。玩家奉命处决复制人地下网络的冷酷领袖雷夫(Rev),却遭到背叛,被遗弃在残酷的敌对环境中等待死亡。
游戏围绕四大核心玩法展开:潜行、战斗、探索调查以及深度角色互动。开发团队还计划加入真实、有力且凄美的对话系统。
玩法机制包含技能升级、利用记忆碎片推进剧情,以及使用内置科技设备进行侦查解谜等元素。据知情人士透露,该作原本品质相当出色。
关于项目取消的原因,外界推测与《银翼杀手》版权持有方Alcon Entertainment的授权决策有关。
