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首发XGP的《狂野星球复仇记》制作人抨击微软订阅服务

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3DM
6/15/2025

Raccoon Logic负责人亚历克斯·哈钦森在与Gamer Social Club的对话中公开批评了Xbox Game Pass订阅模式。他承认,虽然该服务短期内能带来好处,却可能在长期内损害整个游戏产业,尤其是独立工作室。

他的发言出人意料——就在上个月,他的工作室刚将游戏《狂野星球复仇记》投放Game Pass。哈钦森表示,微软的订阅服务确实能带来即时收益,例如游戏入库费用或更高曝光度,但背后隐藏着明显缺陷。

“我们看到内容价值被贬低,玩家不再愿意为游戏付费。若这种趋势持续,可能导致新作数量下降,更多工作室面临倒闭。”

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他对《狂野星球复仇记》追加内容的销售感到失望:虽然Game Pass用户众多,但玩家对游戏扩展包的兴趣低于预期。

为避免这种负面局面,他建议限制游戏在首年加入订阅服务,并将其比作影视行业的“先院线上映、再登陆视频点播平台”模式。

尽管批评订阅模式,他仍强调微软是“出色的商业伙伴”,并称Game Pass的入库费用“相当可观”,但也指出这已是“多年前的情况”。

哈钦森随后在X平台上进一步扩展讨论,直言“现在只有任天堂在乎维护游戏真正价值”,并写道: