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双人合作体验出色、画风清新讨喜、类银河城探索机制成熟,但首发兼容性问题严重、后期内容敷衍、Bug频出。适合休闲玩家和双人同乐场景,建议待修复完善后折扣入手。
“《狂野星球复仇记》是一款优缺点同样鲜明的休闲冒险小品。它用轻松诙谐的调性包装了一个星际复仇的冒险故事,合作模式下的探索乐趣货真价实,清新画风也相当讨喜。然而首发期暴露的兼容性问题堪称灾难级——3080Ti显卡都打不开的情况绝非个例,而后期内容的敷衍了事更暴露了开发团队的品控缺陷。对于有耐心的玩家而言,待补丁修复后以折扣价入手双人同乐仍是可行之选;若追求沉浸式体验或对Bug零容忍,则建议继续观望。总体而言,这是一款"值得等、但不必急"的作品。”
核心玩法遵循类银河城的设计哲学:解锁新能力→开拓新区域→获取更强装备的正向循环。猫爪钩、滑行等移动手段与跳跃射击相结合,在陌生星球上克服地形障碍成为主要乐趣。扫描植物、捕捉生物送回研究站的设定为探索增添了科研属性,科学等级提升后逐步解锁装备的节奏把握得恰到好处。双人合作模式下资源共享、无数值锁的设计相当友好,"知识锁"机制允许玩家通过努力或巧妙手法绕开能力限制,收集成就感明显。然而,部分星球的地形设计存在粗糙之嫌——悬崖落脚点判定模糊、敌人弱点判定存疑(玩家反映扫描出弱点却打不到)等Bug级问题时有发生。扫描系统虽能增添沉浸感,但频繁打断流程的提示也令部分玩家感到厌烦。
画风是本作的一大卖点。清新统一的卡通渲染风格让四个外星世界各具特色——从色彩斑斓的奇幻生态到荒诞怪异的外星地貌,视觉辨识度极高。官方宣传中强调的"可爱怪生物"确实戳中了不少玩家的萌点,配合美式黑色幽默的对白设计,整体氛围轻松诙谐。音乐表现中规中矩,个别BGM还算抓耳。但简体中文版的配音口碑两极分化:有玩家认为配音到位、笑点还原出色;另一部分则觉得聒噪违和,如同早期喜剧电影的刻板配音,体验相当主观。另外,封闭的室内场景设计被吐槽缺乏外部空间感,缺失的昼夜系统也进一步削弱了世界沉浸度。
《Savage Planet的复仇》将玩家带入外星地点。角色被前公司雇佣者抛弃在宇宙边缘。主要任务是在陌生的领土上移动、收集资源,并寻找改善措施以返回家园并报复导致他目前处境的公司。探索环境包括发现隐藏的物体和与周围环境互动。《Savage Planet的复仇》的进展涉及访问多个星球。玩家使用跳跃、射击以及特殊的移动方法,如使用猫爪钩和滑行,以克服障碍并接触世界。与环境的互动包括扫描植物、捕捉各种生物进行研究以及处理特殊物质。新装备的制作与旅行中的发现有关,这会随着时间推移扩展可用的选项。游戏支持多人合作,允许两个人同时行动。合作模式可以在不同系统之间通过网络进行,也可以在单个设备上通过分屏本地进行。一起可以探索至少4个不同的世界,每个世界都有自己的生物和植物。整理发现和进行实验可以提高科学水平,从而获得额外的设备。