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避雷!《心之眼》Steam多半差评 优化和设计简直一坨

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skylark
6/11/2025

由Build A Rocket Boy开发、IO Interactive发行的第三人称射击游戏《心之眼》现已正式解锁,但其在Steam平台的评价却跌至“多半差评”。尽管目前评价样本尚不足千条,但好评率惨跌至34%,显示出玩家群体的强烈不满。

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知名推主Synth Potato汇总了外网舆论,直言该作是一场彻头彻尾的“技术灾难”,并强烈建议玩家现阶段完全避开这款游戏。以下是被玩家集中吐槽的几大硬伤:

- 引擎表现糟糕:基于虚幻5开发,PC端优化极差。 - 稳定性缺失:Bug层出不穷,PC与主机平台均频繁遭遇崩溃。 - 舆论质疑:官方未向普通媒体提供评测码,目前的好评多被怀疑来自受赞助的自媒体。 - 物理与建模:角色面部Bug严重,布娃娃系统表现诡异。

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在中文评论区,玩家更是直言优化简直是一坨。即便是搭载9800X3D+RTX 5090、7900XTX+9950X或RTX 3090等顶级硬件,即便开启FSR 3,也难以在4K分辨率下稳定60帧。一旦主角稍微远离物体,画面便会瞬间模糊成一片。

以下是精选的玩家真实反馈(切记:眼见为实):

1. **硬件杀手**:7900XTX+9950X全高画质+FSR3+插帧,4K依然稳不住60帧。视距极差,车前三个车位的距离就开始模糊,远景更是惨不忍睹。驾驶时还会出现类似GTA5装了过多Mod导致的贴图闪烁错误。 2. **手感僵硬**:键鼠操作尚可,但驾驶手感一般,瞄准手感极差,有严重的粘滞感。 3. **交互缺失**:角色无法跳跃、无法攀爬;不能抢夺NPC车辆,剧情驾驶中无法下车;城市开枪无警察追捕,缺乏犯罪系统;误杀过多平民直接导致游戏失败并回档。 4. **内容空洞**:地图虽大但极其空旷。主线流程大半是过场动画,任务模式基本就是“从A点开车到B点杀人/拿物再返回”,途中几乎没有随机事件。

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