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《心之眼》是一个世界,在这里现实与幻象之间的界限逐渐模糊。你将扮演雅各布·迪亚兹,一个有着黑暗过去的人,那段过去正从他的手中慢慢溜走。他拥有一个神经植入物,本应帮助他回忆记忆,却反而带来了更大的混乱;雅各布必须在充满危险的地域中辨别方向。不远的未来的美国风景充斥着关于企业欺诈、政治阴谋以及人工智能持续存在的阴影的故事。在雅各布的角色中,你将执行秘密任务,前往最紧张且不可预测的地方,试图拼凑那些不愿停留的过去的碎片。 随着《心之眼》的推进,你会遇到许多挑战,每个都比前一个更难。高速追逐让你处于极限状态,而战斗场景则需要快速思考和果断行动。这不仅关乎扣动扳机——每一步都至关重要,你所做的每一个决定都可能让你接近或远离真相。雅各布所处的世界,是一个技术发展如此迅速,以至于让人思考什么是真实、什么是被构建的世界。人工智能不仅仅是一种工具,它是一种持续的、即将到来的存在。
“《心之眼》的失败,本质上是一次'野心远超能力'的典型案例。Build A Rocket Boy团队试图打造一部赛博朋克版的GTA,却忘了GTA之所以伟大,靠的不是营销话术,而是数千人团队数年打磨的每一个细节。从残缺的地图系统到形同虚设的优化,从生硬的游戏手感到傲慢的玩家态度,这部作品处处透着'赶工'与'自大'的气息。如果你对都市冒险题材有执念,建议还是等待后续大更新后再做考虑——或者干脆把这份期待留给真正的下一部GTA。目前的《心之眼》,不配成为你的选择。”