《天国:拯救2》开发商:坚持优化优先,不依赖DLSS技术
《天国:拯救2》展现出了诸多亮点,其中最为人称道的便是其出色的PC端适配。在许多厂商习惯于推出半成品PC游戏的当下,这款RPG作品在所有平台上均呈现出了惊艳的画面质量与流畅的运行效率。

战马工作室对于严谨的测试与深度优化的执着,正是该作PC版本臻于完美的核心原因。在近期的媒体访谈中,工作室向tech4gamers等外媒强调,游戏优化应当始终是开发工作的重中之重。
针对目前业界流行的DLSS与FSR等画面放大技术,tech4gamers曾与战马工作室公关经理Tobias Stolz-Zwilling进行了深入探讨。当被问及开发者是否会因这些技术而降低对各类硬件配置的优化标准时,Tobias表达了工作室独特的开发理念。
Tobias Stolz-Zwilling指出,战马工作室对新技术持开放态度,但绝不会以牺牲底层优化为代价。他明确表示:‘比起依赖外部系统来弥补,我们更倾向于将游戏本身的优化做到极致。’
