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《天国:拯救2》总监:希望在死之前使用AI开发更多游戏

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3DM编译
4/23/2025

《天国:拯救2》总监:希望利用AI辅助开发,以弥补时间不足

《天国:拯救2》的总监Daniel Vávra透露,他期望人工智能(AI)能够协助加速游戏开发流程,主要原因是他的创意构想远多于可用时间。

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Daniel Vávra曾执导了《天国:拯救》系列的两部作品,其中续作《天国:拯救2》已于今年2月4日正式发售,并获得了广泛好评。

Vávra指出,高强度的制作压力给他的健康带来了负面影响,这促使他重新审视自己职业生涯中还能完成多少项目。他向The Game Business媒体表示,由于长期处于高压状态,身体出现了一些严重状况,因此必须考虑调整工作节奏。

他强调,希望AI能成为游戏开发的辅助工具,而非完全取代人工。Vávra认为,游戏制作往往耗费大量时间,这让他感到十分焦急,因为脑海中等待实现的创意远多于实际拥有的时间。

他进一步阐述道:‘我希望AI革命能对此有所助益。未来,我们不会被AI取代,而是会得到AI的协助,从而使许多工作变得更轻松、更高效。’

若这一愿景成真,将极具意义。他手头有几个极具潜力的创意亟待落地,但这些项目都需要大量的时间与筹备工作。在他看来,这些新作的潜力完全不亚于《天国:拯救》。

与众多创意产业相似,生成式AI已成为游戏界的热门议题。尽管如此,仍有不少人担忧AI可能导致失业及大规模的抄袭现象。